Bungie reconoce haber plagiado diseños de una artista en Marathon y promete «hacer lo correcto»

En las últimas horas se ha desatado una polémica que atañe a uno de los próximos videojuegos…

May 17, 2025 - 08:18
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Bungie reconoce haber plagiado diseños de una artista en Marathon y promete «hacer lo correcto»
información de Marathon
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En las últimas horas se ha desatado una polémica que atañe a uno de los próximos videojuegos de PlayStation Studios. Hablamos de Marathon, el nuevo extraction shooter multijugador de Bungie que ya venía generando dudas pero que ahora ha dado un paso más allá. Y es que una artista denunció ayer públicamente que múltiples diseños suyos habían aparecido en la beta de Marathon, pero eso solo fue el principio.

Más tarde se descubrió que el director artístico Joseph Cross y otros miembros del equipo artístico de Bungie seguían en redes sociales a la artista desde hace años, aunque nunca han interactuado directamente con ella. Ahora, tras toda la controversia, Bungie reconoce haber plagiado diseños de la artista en Marathon y promete “hacer lo correcto”. Así lo ha apuntado en un comunicado emitido en su cuenta de X.

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Bungie reconoce haber plagiado diseños para Marathon

Este es el comunicado íntegro que ha publicado Bungie a través de la cuenta de X dedicada al videojuego Marathon:

“Investigamos de inmediato una inquietud relacionada con el uso no autorizado de diseños de una artista en Marathon y confirmamos que un exartista de Bungie las incluyó en una hoja de texturas que finalmente se usó en el juego.

 

Nuestro equipo artístico actual desconocía este problema y aún estamos investigando cómo se produjo este descuido. Nos tomamos este tipo de asuntos muy en serio. Nos hemos puesto en contacto con Antireal para hablar sobre este asunto y nos comprometemos a actuar correctamente con la artista.

 

Por política, no utilizamos el trabajo de artistas sin su permiso.

 

Para evitar problemas similares en el futuro, estamos realizando una revisión exhaustiva de nuestros recursos en el juego, en particular los creados por el exartista de Bungie, e implementando controles más estrictos para documentar todas las contribuciones de los artistas.

 

Valoramos la creatividad y la dedicación de todos los artistas que contribuyen a nuestros juegos y nos comprometemos a actuar correctamente con ellos. Gracias por informarnos sobre esto”.

Se desconoce si la respuesta de Bungie será compensar económicamente a la artista por el uso de sus diseños o si, por el contrario, se verán obligados a eliminarlos del juego. Sin embargo, no se trata de una cuestión menor, pues la peculiar identidad visual de la obra se basa enormemente en los diseños plagiados a Antireal, que se han podido ver por todas partes impregnando los escenarios de Marathon.

Por ahora lo que sabemos a ciencia cierta es que Marathon está previsto para el 23 de septiembre en Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC y que volverá a ser un juego de pago. Muchos esperaban que Sony hubiera aprendido la lección tras el reciente fracaso de Concord, pero ha repetido la jugado con lo nuevo de Bungie.