«Todo apunta a los 30 fps»: Los expertos debaten sobre cómo irá GTA 6 en consolas
Aún queda más de un año para que podamos disfrutar de GTA 6 tras su último retraso,…


Aún queda más de un año para que podamos disfrutar de GTA 6 tras su último retraso, pero la expectación está por las nubes gracias a su segundo tráiler y a la nueva información que ha revelado Rockstar al respecto. Y es que aunque deberemos esperar más de doce meses, los fans no pueden dejar de hablar del que apunta a ser uno de los videojuegos más grandes y espectaculares que haya dado el medio.
Uno de los principales temas de conversación es su rendimiento, teniendo en cuenta que llegará antes a consolas que a PC. “Todo apunta a los 30 fps”, o al menos eso es lo que están diciendo los expertos sobre cómo irá GTA 6 en consolas. En este caso las declaraciones corresponden al portal Digital Foundry, especializado en el rendimiento de los juegos y en comparar unas plataformas con otras.
¿Irá GTA 6 a 30 fps en consolas?
Esto es lo que ha dicho Digital Foundry tras ver el último tráiler de Grand Theft Auto 6, que ya sabemos que estaba corriendo en una PlayStation 5:
“Creo que la solución de iluminación que tienen aquí es impresionante. Diría que ya eran muy buenos con la iluminación en Red Dead Redemption 2, pero obviamente ahora han mejorado con el trazado de rayos en tiempo real.
Muchos hemos argumentado que los cambios de hora en tiempo real no son tan adecuados para muchos juegos, pero Grand Theft Auto es uno donde es absolutamente imprescindible. Creo que acertaron.
En cuanto a que se tiene iluminación global con trazado de rayos en un mundo abierto masivo, estos elementos tienden a no funcionar bien a 60 FPS. También estamos considerando, en cuanto a la resolución de estas cinemáticas, una resolución superior a 1080p, pero no mucho mayor en algunos aspectos. Creo que todo apunta a que este será un juego de 30 fps, quizás con un modo de 40 fps en algunos sistemas”.
Digital Foundry apuesta por los 30 fps en consolas y matiza que quizá en algunos sistemas se llegue a los 40 con un modo alternativo. Es de suponer que ese sistema al que se refieren es PlayStation 5 Pro, pues Xbox no ha respondido con un modelo de Series X que alcance la potencia de su homóloga de Sony. Sin embargo, ni siquiera con la existencia de esa consola superior Digital Foundry apostaría por un modo rendimiento a 60 fps, que se ha convertido en un estándar durante esta generación.
¿Qué te parece esta información? ¿Crees que 30 fps serán suficientes para disfrutar a pleno rendimiento de GTA 6 o esperarás a una más que probable versión para la próxima generación de consolas que tal vez sí pueda hacerlo funcionar a 60 frames por segundo? De momento, ni que decir tiene, esto es pura especulación y tendremos que esperar para conocer más detalles oficiales.