InZOI se actualiza con 30 cosméticos nuevos y diversas mejoras en el gameplay que modifican el comportamiento de los ZOIs
Desde el año pasado, el simulador de vida que destronaría a Los Sims se estuvo barajando entre…



Desde el año pasado, el simulador de vida que destronaría a Los Sims se estuvo barajando entre varias opciones. Algunas fueron canceladas antes de un lanzamiento al público, mientras que otras siguen en pleno desarrollo, aunque uno de los contendientes publicados por Krafton [PUBG] logró conseguir un lanzamiento mundial lo antes posible bajo la etiqueta de acceso anticipado en Steam. Si bien en un inició superó los récords de Sims 4, actualmente se encuentra en picada en cuanto jugadores, por lo que el estudio ha lanzado una actualización para InZOI en la que se incluyen 30 cosméticos nuevos y mejoras en el gameplay.
El nuevo contenido cosmético de InZOI ofrece una amplia variedad de opciones para personalizar el estilo de nuestros ZOIs. La actualización incluye tres nuevas opciones de peinados para cabello corto, dos nuevas blusas básicas, una nueva traje básico, tres nuevos tipos de calcetines, nueve estilos de calcetines, cuatro nuevos sombreros, un nuevo par de gafas, cinco nuevos accesorios para el cabello y dos nuevos estilos de pestañas. Todo esto está disponible dentro del parche de este 29 de abril.
Más de 30 cosméticos nuevos y mejoras en el gameplay han llegado a InZOI esta semana
Por lo pronto, InZOI Studios continuará trayendo más actualizaciones centradas en responder al feedback de los jugadores, implementando mejoras y mecánicas novedosas en menos tiempo de lo que se había estimado en un principio con el roadmap que se reveló en el evento de presentación previo al lanzamiento del juego el 28 de marzo. Sin embargo, con la reciente caída de jugadores, el equipo debe jugar muy bien sus cartas antes de perder por completo el interés del público dentro de los simuladores de vida. Sin más que decir, aquí les dejamos las notas del parche más reciente.

Notas del parche del 29 de abril – inZOI
Para ayudar a los creadores a expresar su creatividad e imaginación aún más vívidamente, hemos preparado nuevas actualizaciones tanto para la personalización de personajes como para el modo de construcción. ¡Disfruta expandiendo tus historias con estas nuevas actualizaciones!
1. Actualizaciones de personalización de personajes
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- Se agregaron 3 nuevas opciones de peinado corto
- 2 nuevos tops básicos / 1 nuevo bottom básico / 3 tipos de calcetines por longitud / 9 nuevos tipos de medias añadidas
- 4 sombreros nuevos / 1 par de gafas nuevas / 5 accesorios para el cabello nuevos agregados
- Se han añadido 2 nuevos estilos de pestañas
2. Actualizaciones de elementos de compilación
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- Se agregaron 25 nuevas texturas para decorar paredes, pisos, techos y techos.
- Se agregaron 4 tipos de escaleras de longitud corta para opciones de construcción más flexibles
- Se agregaron 13 nuevas puertas y 16 nuevas ventanas en varios tamaños y estilos
3. Otros
- Se ha añadido un nuevo banner de actualización al lobby
※ [Comentario del equipo de inZOI] Se ha agregado un nuevo banner para ayudarlo a ver fácilmente los muebles recién agregados, peinados y más de un vistazo.
- Tasa más lenta de contaminación de lotes
※ [Comentario del equipo de inZOI] Hemos disminuido significativamente la velocidad a la que los lotes se ensucian. Aunque la limpieza está diseñada como un elemento que los creadores pueden gestionar por sí mismos, la configuración anterior provocó que la contaminación ocurriera con demasiada frecuencia, interrumpiendo el flujo natural del juego. Con este parche, la velocidad de contaminación se ha reducido en gran medida, y también estamos considerando agregar una opción para deshabilitar los cambios de limpieza de lotes por completo en una actualización futura.
※ [Comentario del equipo de inZOI] Basándonos en los informes de los creadores, hemos solucionado el problema por el que las emociones de Zois cambiaban demasiado rápido y de forma poco natural. Ahora, la emoción primaria solo cambiará si la puntuación emocional alcanza los 2 puntos o más. De lo contrario, la emoción base de los Zois permanecerá estable. Dado que este ajuste puede ralentizar ligeramente los cambios emocionales en algunas situaciones, planeamos introducir más mejoras para garantizar transiciones emocionales aún más naturales.
- Se ha ajustado la restauración del hambre de la comida callejera para evitar que Zois tenga hambre con demasiada frecuencia.

Screenshot
4. Corrección de errores
Jugabilidad
- Se solucionó un problema por el cual los zois masculinos no podían comer comida callejera mientras estaban sentados.
- Se solucionó un problema por el cual no se podía completar el impulso relacionado con Tteokbokki.
Carácter
- Se solucionó un problema por el cual la apariencia facial de Zois establecida en «Crear un Zoi» aparecía de manera diferente en el juego.
Modo de construcción
- Se ha corregido un problema por el que el creador original no se conservaba al aplicar un ajuste preestablecido de lote de un tamaño diferente al de la propiedad actual.
- Se solucionó un problema por el cual el color y el material predeterminados solo se aplicaban a parte de las escaleras después de rotar las escaleras y aplicar un muro de escalera.
Corrección de bloqueos
- Se ha corregido un problema por el que podían producirse fallos gráficos y bloqueos intermitentes durante el procesamiento de SceneDepthZ mientras se reproducía.
Otras cuestiones
Por último, hemos mejorado la calidad de la localización en varios idiomas para garantizar una experiencia más natural. Puedes comprobar el estado de localización de cada idioma en [Opciones > el juego > idioma del juego]. Continuaremos trabajando para hacer que inZOI sea más estable y agradable para todos. Gracias, como siempre, por su continuo apoyo y valiosos comentarios.