Helldivers 2 tiene planes para cambiar la forma de farmear la moneda de pago del juego, pero no te eches las manos a la cabeza todavía

Uno de los mejores aspectos de Helldivers 2 es que cuenta con un sistema de monetización bastante amigable con el jugador: los bonos de guerra cuestan 10 euros y siempre están disponibles para todos los jugadores, la tienda tiene artículos bastante baratos y consigues la moneda de pago durante las partidas casi por castigo, porque basta que un jugador la encuentre para que el resto se lleve la misma cantidad. Sin embargo, queda mucho margen de mejora. Arrowhead, responsables del juego, están muy pendiente a Discord y redes sociales estos días. Esta semana habrá un gran evento en vivo. Así que los jugadores han aprovechado para preguntar cosas a Shams Jorjiani, CEO del estudio, y una de ellas versa precisamente sobre la forma de conseguir los SuperCréditos o Créditos de SuperTierra. En Vida Extra Me encanta que Mafia: The Old Country no tenga mundo abierto, aunque signifique echar mucho de menos una de las mejores mecánicas de los originales "Me alegro mucho de que Helldivers 2 sea uno de esos juegos que no tienen un gran muro de pago. Y la moneda premium se puede obtener fácilmente. Por cierto @Shams Jorjani ¿Hay algún plan, aunque sea en mente, para cambiar la forma de obtener SC?", ha dicho un fan. Si bien Jorjiani no ha compartido un plan concreto, ha confirmado que Arrowhead modificará el sistema actual en el futuro. Pero tranquilo, no te eches las manos a la cabeza todavía. Esto era algo que Arrowhead defendía a capa y espada. Nada de cajas de botín, etc. Todos somos unos frikis: jugamos mucho a Magic y Warhammer, que son juegos, pero sobre todo aficiones. Eso es lo que intentamos hacer con Helldivers. No cabe duda de que modificaremos la forma en que se gana la TS y encontraremos formas de mejorarla, pero lo haremos con cuidado y hablaremos de ello con vosotros. Nuestra intención no era que la gente tuviera que machacar los niveles dif 1-3 para conseguir TS. El "problema" del actual sistema es que resulta mucho más rentable farmear como locos misiones de Dificultad 1-3: los mapas y objetivos son más pequeños y los enemigos mucho menos numerosos, pero se mantienen una buena cantidad de objetivos secundarios en los que puedes conseguir entre 20-50 créditos por partida con mucha suerte. Es raro salir de una partida sin al menos 10 o 20 créditos. Existe una rara probabilidad de obtener 100 créditos de un solo montón. Muchos fans (entre los que me incluyo) teorizan que Arrowhead podría seguir la línea del sistema de Muestras para los SuperCréditos: a más dificultad, más y mejores recompensas. Queda la duda de cuánto van a reducir el ratio de aparición en dificultades bajas para que sea rentable jugar en dificultades de 6 para arriba, por ejemplo, que son aquellas en las que puedes conseguir todos los tipos de muestras. En VidaExtra | Solo he necesitado cambiar un ajuste de Helldivers 2 para convertirlo en una experiencia escalofriante. Es raro y genial al mismo tiempo En VidaExtra | Cada día morimos miles de veces en Helldivers 2, pero ¿de dónde carajos salen tantos soldados dispuestos a dar su vida por SuperTierra? En VidaExtra | Me robó el corazón en Red Dead Redemption 2 y ahora me tiene completamente loco en Helldivers 2. No hay alien que se le resista - La noticia Helldivers 2 tiene planes para cambiar la forma de farmear la moneda de pago del juego, pero no te eches las manos a la cabeza todavía fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

May 12, 2025 - 11:39
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Helldivers 2 tiene planes para cambiar la forma de farmear la moneda de pago del juego, pero no te eches las manos a la cabeza todavía

Helldivers 2 tiene planes para cambiar la forma de farmear la moneda de pago del juego, pero no te eches las manos a la cabeza todavía

Uno de los mejores aspectos de Helldivers 2 es que cuenta con un sistema de monetización bastante amigable con el jugador: los bonos de guerra cuestan 10 euros y siempre están disponibles para todos los jugadores, la tienda tiene artículos bastante baratos y consigues la moneda de pago durante las partidas casi por castigo, porque basta que un jugador la encuentre para que el resto se lleve la misma cantidad. Sin embargo, queda mucho margen de mejora.

Arrowhead, responsables del juego, están muy pendiente a Discord y redes sociales estos días. Esta semana habrá un gran evento en vivo. Así que los jugadores han aprovechado para preguntar cosas a Shams Jorjiani, CEO del estudio, y una de ellas versa precisamente sobre la forma de conseguir los SuperCréditos o Créditos de SuperTierra.

"Me alegro mucho de que Helldivers 2 sea uno de esos juegos que no tienen un gran muro de pago. Y la moneda premium se puede obtener fácilmente. Por cierto @Shams Jorjani ¿Hay algún plan, aunque sea en mente, para cambiar la forma de obtener SC?", ha dicho un fan. Si bien Jorjiani no ha compartido un plan concreto, ha confirmado que Arrowhead modificará el sistema actual en el futuro. Pero tranquilo, no te eches las manos a la cabeza todavía.

Helldivers 2
Esto era algo que Arrowhead defendía a capa y espada. Nada de cajas de botín, etc. Todos somos unos frikis: jugamos mucho a Magic y Warhammer, que son juegos, pero sobre todo aficiones. Eso es lo que intentamos hacer con Helldivers. No cabe duda de que modificaremos la forma en que se gana la TS y encontraremos formas de mejorarla, pero lo haremos con cuidado y hablaremos de ello con vosotros. Nuestra intención no era que la gente tuviera que machacar los niveles dif 1-3 para conseguir TS.

El "problema" del actual sistema es que resulta mucho más rentable farmear como locos misiones de Dificultad 1-3: los mapas y objetivos son más pequeños y los enemigos mucho menos numerosos, pero se mantienen una buena cantidad de objetivos secundarios en los que puedes conseguir entre 20-50 créditos por partida con mucha suerte. Es raro salir de una partida sin al menos 10 o 20 créditos. Existe una rara probabilidad de obtener 100 créditos de un solo montón.

Muchos fans (entre los que me incluyo) teorizan que Arrowhead podría seguir la línea del sistema de Muestras para los SuperCréditos: a más dificultad, más y mejores recompensas. Queda la duda de cuánto van a reducir el ratio de aparición en dificultades bajas para que sea rentable jugar en dificultades de 6 para arriba, por ejemplo, que son aquellas en las que puedes conseguir todos los tipos de muestras.

En VidaExtra | Solo he necesitado cambiar un ajuste de Helldivers 2 para convertirlo en una experiencia escalofriante. Es raro y genial al mismo tiempo

En VidaExtra | Cada día morimos miles de veces en Helldivers 2, pero ¿de dónde carajos salen tantos soldados dispuestos a dar su vida por SuperTierra?

En VidaExtra | Me robó el corazón en Red Dead Redemption 2 y ahora me tiene completamente loco en Helldivers 2. No hay alien que se le resista

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La noticia Helldivers 2 tiene planes para cambiar la forma de farmear la moneda de pago del juego, pero no te eches las manos a la cabeza todavía fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .