Se reportan problemas de rendimiento en las versiones de Xbox Series X y PlayStation 5 de Oblivion Remastered muy similares a lo que una vez ocurrió con Starfield

La recreación de The Elder Scrolls IV ya está disponible en múltiples plataformas desde hace varias semanas…

May 12, 2025 - 20:54
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Se reportan problemas de rendimiento en las versiones de Xbox Series X y PlayStation 5 de Oblivion Remastered muy similares a lo que una vez ocurrió con Starfield
Celebra el lanzamiento de Oblivion Remastered con este nuevo fondo de pantalla para Xbox Series X_S
Celebra el lanzamiento de Oblivion Remastered con este nuevo fondo de pantalla para Xbox Series X_S

La recreación de The Elder Scrolls IV ya está disponible en múltiples plataformas desde hace varias semanas atrás, manteniendo cifras de jugadores de envidia para otros juegos que podemos considerar de última generación. Si bien Oblivion Remastered se apoya en la potencia gráfica del Unreal Engine 5 para lucir de escándalo, su esqueleto sigue siendo el código fuente del juego original lanzado en 2006. Sin embargo, esto no lo ha salvado de los errores modernos de Bethesda, presentando problemas de rendimiento en Xbox Series X y PlayStation 5 que hemos conocido en Starfield y la actualización Next Gen de Fallout 4.

Siguiendo los reportes de algunos usuarios en redes, recopilados por los medios EuroGamer y Digital Foundry, algunas partidas de Oblivion Remastered han empezado a notar una caída en la tasa de refresco de la imagen al jugar en consolas como Xbox Series X y PlayStation 5 Pro. Por lo visto, no se trata de un problema de escaza capacidad o potencia de las plataformas en cuestión, sino en un mal uso de la memoria interna, ya que los usuarios se han percatado que este problema se puede solucionar temporalmente al cerrar el juego y volver a cargar un punto de guardado, aunque en poco más de 15 minutos empezará a fallar nuevamente.

Se reportan problemas de rendimiento en las versiones de Xbox Series X y PlayStation 5 de Oblivion Remastered muy similares a lo que una vez ocurrió con Starfield

Xbox Series X y PlayStation 5 han experimentado problemas de rendimiento al ejecutar Oblivion Remastered

Este problema es bastante común en los últimos juegos de Bethesda, siendo Starfield uno de los mayores afectados en su momento, ya que la mayoría de los jugadores abandonó el juego antes de los parches que solucionaron ciertos inconvenientes en la experiencia de juego. No obstante, una de las soluciones temporales hasta la llegada de un parche oficial por parte de Bethesda fue eliminar archivos de guardado antiguos que ya no pienses utilizar. Acumular archivos de guardado en los RPG es algo muy común para poder cargar desde un punto seguro sin arruinar la partida, aunque en los títulos de Bethesda esto puede costarte la experiencia tan fluida que prometían.

Hace tan solo unos días, el Discord oficial de Oblivion Remastered anunció la apertura una sección de comentarios y recomendaciones para actualizaciones futuras del juego, al que Virtuos y Bethesda se han comprometido a escuchar. Es posible que algunos usuarios ya han reportado estos problemas a través de ese canal oficial, por lo que en alguna de las actualizaciones del juego seguramente tendremos un ajuste para este fallo que afecta directamente la experiencia de juego al reducir los FPS tras una corto sesión dentro de Cyrodiil.