Borderlands 4 y un State of Play fuera de lo común
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El día de hoy se llevó a cabo una nueva edición de State of Play, pero muy diferente a lo que nos tienen acostumbrados. Solo fue un juego, Borderlands 4, el que hizo parte del evento, aunque sirvió para conocer a profundidad el nuevo título de Gearbox Software.
Quitándose el polvo
Hablar de Borderlands en la actualidad es traer a la mente esa espantosa película qué pasó con más pena que gloria por las salas de cine, lo que metía mucha presión a una cuarta entrega de la que personalmente no esperaba mucho.
Ha sido durante una rara edición de State of Play donde pudimos conocer al detalle este nuevo juego. Y digo rara porque solo se habló de Borderlands 4, un título que ni siquiera es exclusivo de la consola, pero sirve de excusa para seguir mostrando las bondades de Playstation 5 pro.
Cambio de planeta
En esta nueva entrega de la franquicia estrella de Gearbox Software dejamos por completo Pandora y sus alrededores para meternos en Kairos. Un planeta donde sus habitantes se encuentran luchando contra la opresión, pero un lugar donde las bóvedas también existen y lo que hay en su interior resulta bastante llamativo.
Pero no es solo el cambio de escenario. Borderlands 4 ofrece un nuevo sistema de armamento, donde podemos aprovechar las ventajas de cada fabricante, que serán ocho, para construir armamento personalizado, aprovechando lo mejor de cada uno.
De igual manera el combate será más ágil y se nota. La posibilidad de planear, esquivar en diferentes direcciones y mejoras en el sistema de granadas y armas pesadas hacen que los enfrentamientos sean mucho más espectaculares, especialmente contra los enormes jefes finales.
Sin perder la esencia
En Borderlands 4 tenemos nuevamente a cuatro cazadores de bóvedas. Durante la presentación pudimos ver a dos en accion: Vex la sirena y Rafa el Exo-soldado. Cada uno con habilidades específicas muy al estilo de lo que el estudio a cargo nos tiene acostumbrados.
El título no deja de ser un looter shooter y tendremos armas por doquier, pero las legendarias, como sucedía hasta la segunda entrega, serán escasas y bastante poderosas, un motivo más para explorar las diferentes bóvedas del lugar, ya sea solo o en compañía.
Aun podremos jugar en grupo, ya sea online o pantalla dividida. El proceso de unirse a las partidas será más sencillo que antes y la dificultad puede ser ajustada para cada jugador, lo que también significa que el loot es independiente.
Todo luce prometedor
Este primer vistazo a Borderlands 4 me gustó mucho. Se siente como un juego diferente y mejorado. También me parece genial salir un poco de la historia de Jack el Guapo, porque el juego toma otro aire, más aún si le sumamos el cambio de ubicación.
Ya lo decía al principio, no esperaba mucho, porque no pensaba cómo podía mejorar lo alcanzado en la tercera entrega, pero se nota el esfuerzo y como todas las novedades encajan fácilmente con las mecánicas del juego.
Otro dato importante, la fecha de lanzamiento ha pasado del 23 de Septiembre de 2025 al 12 del mismo mes. ¿Será que saben algo que nosotros no, tal vez que GTA VI los hizo cambiar los planes?. Todo son especulaciones, amanecerá y veremos.
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