Perché Oblivion Remastered e gli altri giochi Bethesda hanno le schermate di caricamento?
Nonostante l'evoluzione tecnologica, Oblivion Remastered mantiene le schermate di caricamento. Bruce Nesmith, ex-designer di Bethesda, spiega perché.Chiunque abbia giocato a Oblivion, Skyrim o altri titoli Bethesda sa bene cosa aspettarsi quando varca la soglia di una casa o entra in un dungeon: una schermata di caricamento. Nel 2025, con SSD ultraveloce e Unreal Engine 5 che promette mondi senza interruzioni, questa soluzione può sembrare anacronistica. Eppure, Oblivion Remastered, uscito da pochi giorni(qui la nostra recensione), continua a proporre lo stesso sistema. Ma perché?Prosegui la lettura


Nonostante l'evoluzione tecnologica, Oblivion Remastered mantiene le schermate di caricamento. Bruce Nesmith, ex-designer di Bethesda, spiega perché.
Chiunque abbia giocato a Oblivion, Skyrim o altri titoli Bethesda sa bene cosa aspettarsi quando varca la soglia di una casa o entra in un dungeon: una schermata di caricamento. Nel 2025, con SSD ultraveloce e Unreal Engine 5 che promette mondi senza interruzioni, questa soluzione può sembrare anacronistica. Eppure, Oblivion Remastered, uscito da pochi giorni(qui la nostra recensione), continua a proporre lo stesso sistema. Ma perché?
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