Tras su nueva edición física de 666,66$, DOOM + DOOM II ha recibido su tercera actualización

Vuelve a llegarnos un anuncio bastante interesante para los fans de esta serie. Se relaciona con una franquicia muy popular entre los fans de Bethesda, DOOM. Tenemos nueva actualización para este pack. Hablamos de DOOM + DOOM II, disponible ya desde hace unos meses para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch y PC por $9.99. Es gratis para […]

Abr 12, 2025 - 11:35
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Tras su nueva edición física de 666,66$, DOOM + DOOM II ha recibido su tercera actualización

Vuelve a llegarnos un anuncio bastante interesante para los fans de esta serie. Se relaciona con una franquicia muy popular entre los fans de Bethesda, DOOM.

Tenemos nueva actualización para este pack. Hablamos de DOOM + DOOM II, disponible ya desde hace unos meses para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch y PC por $9.99. Es gratis para quienes ya poseen DOOM o DOOM II.

Ahora, tras su reciente edición física valorada en 666,66$, ahora el pack ha recibido su tercer parche, que incluye lo siguiente:

SIGIL II

  • SIGIL II ahora está incluido de forma oficial en DOOM + DOOM II. Podéis encontrarlo en el menú de selección de juego inicial. Nota: las partidas guardadas de la versión mod no son compatibles con la versión oficial. Sin embargo, el mod seguirá estando disponible online para los usuarios que estuvieran suscritos.

Mejoras

  • Cuando veáis una partida que incluya un mod, ahora os redirigirá a la página correspondiente si no lo tenéis.

Correcciones

  • Se ha corregido un problema de cuelgues inesperados que podía darse al usar el automapa.
  • Se han corregido errores de sonidos del techo en MAP04 de DOOM II y MAP04 de TNT.
  • Se ha corregido un problema de cuelgues inesperados que se daba al jugar el segundo episodio de BTSX en multijugador.
  • Se ha corregido un problema de cuelgues inesperados que podía darse al descargar o eliminar muchos mods en el mismo arranque.
  • Los logos personalizados del menú vuelven a aparecer al jugar a un mod.

Correcciones de compatibilidad de mods

  • Se ha corregido un problema de cuelgues inesperados que se producía cuando un WAD contenía un sonido de duración cero.
  • Se ha corregido el problema de reproducción doble de sonidos de puertas rápidas en mods que funcionan en los modos de compatibilidad BOOM y MBF.

Correcciones adicionales de mods

PlayStation 4

  • Se ha aumentado a 5 GB el espacio para mods descargados.

PlayStation 5

  • Se ha aumentado a 20 GB el espacio para mods descargados.

Eso es todo lo compartido por ahora. Mientras tanto, ¿qué os pensáis?

Vía