Nintendo detalla cómo ha influido Satoru Iwata en Switch 2
Declaraciones interesantes sobre Satoru Iwata tras la decisión de Nintendo de interrumpir las reservas de la sucesora en Estados Unidos. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2: se trata de información muy interesante de la sucesora. En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ya […]

Declaraciones interesantes sobre Satoru Iwata tras la decisión de Nintendo de interrumpir las reservas de la sucesora en Estados Unidos. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2: se trata de información muy interesante de la sucesora.
En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ya sabéis que hay algo de polémica por el aumento de precios de sus productos. Ya se había anunciado una cámara oficial para la función de GameChat, y esta vez hemos conocido que, aunque Satoru Iwata no participó directamente en el desarrollo de la Switch 2 debido a su fallecimiento en 2015, su influencia sigue presente en el nuevo hardware.
En una entrevista con IGN, Kouchi Kawamoto y Takuhiro Dohta del Departamento de Planificación y Desarrollo de Entretenimiento de Nintendo, junto con Tetusya Sasaki de la División de Desarrollo de Tecnología de Nintendo, han confirmado que varias decisiones, como la implementación del conector magnético —que fue descartado en la Switch original por preocupaciones de seguridad de Iwata—, fueron retomadas y perfeccionadas en la Switch 2, cumpliendo con los altos estándares que él habría esperado.
Parece que su legado continúa guiando las decisiones de diseño e innovación en Nintendo. Estas han sido sus palabras:
Hay varios aspectos, pero lo primero que me viene a la mente (en cuanto al impacto de Iwata en Switch 2) es el conector magnético. Originalmente no lo implementamos para Nintendo Switch porque no era tan seguro como nos hubiera gustado. Sin embargo, dedicamos mucho esfuerzo a este aspecto y ha dado sus frutos.
Fue la preocupación del Sr. Iwata por los imanes lo que impidió que se materializara [para la Switch original]. Así que poder abordar todos los problemas y crear algo que probablemente hubiera cumplido con sus expectativas es conmovedor y significativo.
Todo esto se mezcla con las quejas de los fans por los elevados precios, que ya tienen una campaña de Change.org. Esto ha sido a pesar de que algunas tiendas, incluyendo españolas, han empezado a bajar el precio de la consola y sus juegos.
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.