Empresas de videojuegos aceleran lanzamientos para aprovechar el retraso de ‘GTA VI’

Forbes México. Empresas de videojuegos aceleran lanzamientos para aprovechar el retraso de ‘GTA VI’ Analistas y ejecutivos de la industria declararon que esperan una oleada de anuncios para otoño, ya que la ausencia del potencial éxito de GTA VI de Rockstar Games en la programación de este año da margen para otros títulos. Empresas de videojuegos aceleran lanzamientos para aprovechar el retraso de ‘GTA VI’ Forbes Staff

May 12, 2025 - 21:01
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Empresas de videojuegos aceleran lanzamientos para aprovechar el retraso de ‘GTA VI’

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Empresas de videojuegos aceleran lanzamientos para aprovechar el retraso de ‘GTA VI’

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Días después de que Take-Two Interactive retrasara el lanzamiento de “Grand Theft Auto VI” hasta mayo del próximo año, las editoriales rivales están aprovechando la oportunidad para fijar las fechas de lanzamiento de sus juegos y evitar un enfrentamiento directo con uno de los títulos más esperados de la industria.

Analistas y ejecutivos de la industria declararon que esperan una oleada de anuncios para otoño, ya que la ausencia del potencial éxito de taquilla de Rockstar Games, propiedad de Take-Two, en la programación de este año da margen para otros títulos.

“Las editoriales habían retrasado el anuncio de las fechas de lanzamiento de sus juegos. Lanzar después o incluso justo antes de GTA VI reduciría sus ventas”, declaró Obbe Vermeij, exdirector técnico de Rockstar Games. “Se esperan varios anuncios en los próximos meses de juegos que ahora tendrán fechas de lanzamiento previstas para otoño”.

Electronic Arts fue la primera en actuar la semana pasada, anunciando cuatro días después del retraso de GTA VI que lanzaría su nuevo título “Battlefield” este año fiscal, que finaliza en marzo de 2026. Take-Two también planea aprovechar ese periodo para lanzar su otro juego, “Mafia: The Old Country”.

Otros títulos también podrían beneficiarse, como “Dying Light: The Beast” de Techland y “Killing Floor 3” de Embracer, cuyas fechas de lanzamiento aún no son confirmadas.

El periodo de septiembre a principios de diciembre es una época dorada para la industria de los videojuegos, impulsada por los días festivos y la fiebre de las compras de fin de año. Sin embargo, no muchos tienen la capacidad de aprovechar esa oportunidad para sus nuevos lanzamientos.

Los largos ciclos de desarrollo de los títulos principales, algunos de los cuales pueden extenderse de cinco a siete años, implican que la mayoría de los grandes juegos no pueden reprogramarse con poca antelación.

En cambio, este período podría ser un punto óptimo para paquetes de expansión, títulos remasterizados y estudios más pequeños, especialmente para desarrolladores con juegos casi terminados, de acuerdo con los analistas.

Estos son los grandes ganadores del retraso de GTA VI

Para editoras consolidadas como EA y Activision, el retraso podría ser una gran ventaja. Competir directamente con un título tan masivo como “GTA VI” podría haber afectado negativamente las ventas de “Battlefield”.

La estrategia de EA para lanzar “Battlefield” impulsó sus acciones, ya que los inversores celebraron el regreso de la popular franquicia de disparos en primera persona. El director ejecutivo de la compañía, Andrew Wilson, no dudó en hablar de la oportunidad en una conferencia posterior a la presentación de resultados a principios de este mes. La ventana de lanzamiento está “más despejada que antes”, afirmó.

Joost van Dreunen, profesor de videojuegos en la Escuela de Negocios Stern de la Universidad de Nueva York, prevé que EA venda entre 4 y 5 millones de unidades del nuevo “Battlefield” para finales del año fiscal 2026, pero cree que habría vendido entre 3 y 4 millones de unidades si “GTA VI” no se hubiera retrasado.

Los lanzamientos anuales de EA, como la franquicia de fútbol “FC” y “Madden NFL”, también tendrán menos competencia durante este periodo.

“Esto les brinda la oportunidad de monetizar aún más sus juegos con un componente de operaciones en vivo, ya sean juegos deportivos o juegos como Apex Legends”, afirmó Chris Hewish, director de estrategia de la empresa fintech de videojuegos Xsolla y exdirector de estudio de la desarrolladora de juegos de realidad virtual Survios.

Sin embargo, no está garantizado un aumento en las ventas para las editoriales que reprograman sus títulos para otoño de 2025, ya que un aumento en el número de lanzamientos intensificaría la competencia en un momento en que los consumidores ajustan sus presupuestos y se vuelven más selectivos a la hora de comprar nuevos videojuegos.

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Ventas de consolas se ven afectadas

El retraso de “GTA VI” también planteó interrogantes más amplios sobre las perspectivas de crecimiento de la industria para 2025.

Se esperaba que el juego fuera un éxito de ventas, generando miles de millones en cuestión de semanas e impulsando las ventas de consolas. Y su retraso llega en un momento en que los precios de consolas populares como la Xbox de Microsoft y la PlayStation de Sony ya subieron como respuesta a los elevados aranceles que Estados Unidos impuso a importantes centros de fabricación, como Japón, China y Vietnam.

Las ventas de las consolas ya estaban disminuyendo, y el aumento de precios podría agravar la situación.

Aun así, hubo indicios de que los videojuegos están demostrando resiliencia en medio de la incertidumbre económica.

Tanto Roblox como EA emitieron pronósticos superiores a las estimaciones de Wall Street, y algunos analistas afirmaron que los títulos que sustituyan a “GTA VI” en otoño podrían impulsar el crecimiento de la industria.

“Existe la oportunidad de que ese crecimiento sea reemplazado por otros títulos… esto crea espacio para que otros juegos se sumen”, afirmó Hewish.

Con información de Reuters

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