Kingdom Come Deliverance 2: Alle Würfel (Liste, Beste Würfel & Wahrscheinlichkeiten)
In Kingdom Come Deliverance 2 könnt ihr euch erneut im Würfeln versuchen, das früher als Farkle bekannt war. An dieser Stelle erklären wir die Würfelspiel-Regeln, geben Tipps, zeigen euch die Liste aller Würfel mit Wahrscheinlichkeiten und zeigen euch den Fundort für den besten Würfel, den Würfel des heiligen Antiochus.

In Kingdom Come Deliverance 2 könnt ihr euch erneut im Würfeln versuchen, das früher als Farkle bekannt war. An dieser Stelle erklären wir die Würfelspiel-Regeln, geben Tipps, zeigen euch die Liste aller Würfel mit Wahrscheinlichkeiten und zeigen euch den Fundort für den besten Würfel, den Würfel des heiligen Antiochus.
Würfelspiel-Regeln
Würfeln ist ein einfaches, aber süchtig machendes Minispiel, bei dem ihr versucht, durch geschicktes Sammeln von Punkten schneller als euer Gegner die vorgegebene Punktzahl zu erreichen. Das Spiel basiert auf Glück, Taktik und der Fähigkeit, das Risiko richtig einzuschätzen.
Ihr und euer Gegner würfelt abwechselnd mit 6 Würfeln. Ziel ist es, in jedem Zug so viele Punkte wie möglich zu sammeln, indem ihr bestimmte Kombinationen oder Einzelwerte würfelt.
Nach jedem Wurf könnt ihr entscheiden, ob ihr eure Punkte „sichert“ (Zug beenden) oder weiter würfelt. Wenn ihr weiter würfelt und keinen einzigen zählbaren Würfel erhaltet, verliert ihr alle Punkte des aktuellen Zugs. Dies ist der Risikoaspekt des Spiels.
Marken sammeln: Neu in KCD 2 sind die Marken in den Wertigkeiten Zinn, Silber und Gold. Sie erweitern die taktischen Möglichkeiten des Spiels und jede Marke hat andere Spezialeffekte, die das Blatt in einem Spiel zu euren Gunsten wenden kann. Im Spielverlauf könnt ihr Marken kaufen, finden oder von anderen Spielern gewinnen.
Punktewerte für Kombinationen
Einser: 100 Punkte pro Würfel. Fünfer: 50 Punkte pro Würfel. Drei gleiche Würfel: 100 × den Wert des Würfels (z. B. drei 2er = 200 Punkte). Drei Einser: 1.000 Punkte. Vier, fünf oder sechs gleiche Würfel: Verdoppeln die Punkte für die jeweiligen Kombinationen. Straße (1-5): 500 Punkte. Straße (2-6): 750 Punkte. Straight (1-6): 1.500 Punkte. Teufelskopf-Würfel: Manche Würfel besitzen Seiten mit Jokern. Er fügt der aktuellen Kombination den bestmöglichen Wert hinzu.
Tipps für das Würfeln
Wenn ihr nur noch zwei oder einen Würfel habt, steigt das Risiko, keinen Punkt mehr zu erzielen. Es ist daher besser, den Zug vorher zu beenden und die Punkte zu sichern. Drei gleiche Würfel oder ein Straight bringen deutlich mehr Punkte als einzelne Einser oder Fünfer. Wenn ihr solche Kombinationen habt, solltet ihr sie sofort sichern. Ihr müsst nicht in jedem Zug das Maximum herausholen. Oft gewinnt der Spieler, der sicher und konsequent Punkte sammelt. Wenn ihr mit allen sechs Würfeln Punkte erzielt, dürft ihr im gleichen Zug erneut alle Würfel werfen und weiter Punkte sammeln. Langfristig ist es euer Ziel, euer Würfel-Deck so zusammenzustellen, dass ihr diese Situation häufig erreicht. Ihr findet Gegner überall in Trosky und Kuttenberg (Gelbes Würfelsymbol auf der Karte). Besonders häufig in Schenken, in Lagern am Straßenrand oder während Hauptquests und Nebenquests. Überprüft auch immer das Warenangebot von Schankwirten oder anderen Angestellten in einem Wirtshaus. Bei ihnen könnt ihr oft Marken und Würfel kaufen.Besten Würfel finden (Würfel des Heiligen Antiochus)
Der Schlüssel zum Sieg sind die gezinkten Würfel (Cheat-Würfel), die ihr an verschiedenen Stellen finden könnt. Diese haben verschiedene Effekte und ermöglichen euch es, bestimmte Kombinationen häufiger zu erreichen. Manchmal ist es allerdings gar nicht so einfach, anhand der Beschreibung zu erkennen, welcher Würfel welchen Cheat-Effekt hat. Eine Tabelle mit allen Wahrscheinlichkeiten zeigen wir euch weiter unten.
Der beste Würfel in KCD 2 ist der "Würfel des Heiligen Antiochus". Dieser garantiert euch bei jedem Wurf eine 3 und da ihr ihn mehrmals im Spiel finden könnt, garantiert er euch quasi den Sieg in jedem Spiel, wenn ihr vier, fünf oder gar sechs Arten dieses Würfels habt. Den gleichen Effekt hat übrigens der "Dreifaltigkeitswürfel", allerdings ist eine 3 bei diesem Würfel nicht immer garantiert (Chance liegt bei 45 %). An folgenden Stellen könnt ihr den besten Würfel finden:Würfel des Heiligen Antiochus Nr. 1: Der Gehilfe, der in der Schenke von Troskowitz Würfel spielt, trägt einen bei sich. Nach 23 Uhr schläft er im oberen Stockwerk der Schenke und ihr könnt ihn leicht beklauen. Ihr könnt euch theoretisch alle sechs Kopien des Würfels bei ihm holen. Wartet zwischendurch einfach ein paar Tage, bis sein Inventar zurückgesetzt wurde. Würfel des Heiligen Antiochus Nr. 2: Der Dieb im Lager im Waldstück südwestlich vor Zelejow trägt ihn bei sich. Würfel des Heiligen Antiochus Nr. 3: Beim interessanten Ort "Bienenstöcke" westlich von der Mühle in Niedersemin am Wegesrand könnt ihr einen Würfel in einem der Bienenstöcke finden. Würfel des Heiligen Antiochus Nr. 4: Einer der Banditen, die ihr im letzten Banditenlager während der Nebenquest "Der Ausflug" besiegt, trägt den Würfel bei sich. Würfel des Heiligen Antiochus Nr. 5: Nahe eures Zimmers in der Teufelszuflucht findet ihr einen Würfel in einer mittelschwer verschlossenen Truhe. Geht vom Balkon aus ins Haus, dann findet ihr die Kiste in einer Ecke.
Würfel des Heiligen Antiochus Nr. 6: Witwe Gerda in Kuttenberg trägt einen Würfel bei sich. Ihr könnt ihn per Taschendiebstahl stibitzen. Bei ihr startet der Auftrag "Letzter Wille". Da sich ihr Inventar nach ein paar Tagen wieder zurückgesetzt, könnt ihr von ihr theoretisch alle weiteren Würfel stehlen, bis ihr sechs habt.
Alle Würfel und Wahrscheinlichkeiten
Die folgende Tabelle zeigt euch die Liste aller Würfel in KCD 2. Daneben haben wir für jede Augenzahl die prozentuale Wahrscheinlichkeit hinzugefügt.
Würfel
1 (%)
2 (%)
3 (%)
4 (%)
5 (%)
6 (%)
Arankas Würfel
28,6
4,8
28,6
4,8
28,6
4,8
Backenzahnwürfel (Typ A)
16,7
16,7
16,7
16,7
16,7
16,7
Backenzahnwürfel (Typ B)
16,7
16,7
16,7
16,7
16,7
16,7
Bemalter Würfel
18,8
6,3
6,3
6,3
43,8
18,8
Der Würfel des traurigen Aals
26,1
26,1
4,3
4,3
26,1
13,0
Dreckiger Würfel
17,6
11,8
17,6
11,8
17,6
23,5
Dreierwürfel
12,5
6,3
56,3
6,3
12,5
6,3
Dreifaltigkeitswürfel
18,2
22,7
4,5
4,5
4,5
4,5
Fer-Spielwürfel
13,0
13,0
13,0
13,0
13,0
34,8
Gewichteter Würfel
66,7
6,7
6,7
6,7
6,7
6,7
Gewöhnlicher Würfel
16,7
16,7
16,7
16,7
16,7
16,7
Glückswürfel
27,3
4,5
9,1
13,6
18,2
27,3
Grozavs Glückswürfel
6,7
66,7
6,7
6,7
6,7
6,7
Himmlischer Spielwürfel
36,8
10,5
10,5
10,5
10,5
21,1
Hugos Würfel
16,7
16,7
16,7
16,7
16,7
16,7
Königswürfel
12,5
18,8
21,9
25,0
12,5
9,4
Kuchenwürfel
46,2
7,7
23,1
23,1
0
0
Lu-Spielwürfel
13,0
13,0
13,0
13,0
13,0
34,8
Nackedeiwürfel
25,0
12,5
12,5
12,5
18,8
18,8
Pechwürfel
6,3
31,3
6,3
6,3
43,8
6,3
Schrumpfwürfel
22,2
11,1
11,1
11,1
11,1
33,3
Teufelskopfwürfel
16,7
16,7
16,7
16,7
16,7
16,7
Ungeeichter Würfel
25,0
33,3
8,3
8,3
16,7
8,3
Unglückswürfel
4,5
22,7
22,7
22,7
22,7
4,5
Vorteilhafter Würfel
33,3
0
5,6
5,6
33,3
22,2
Weisheitszahnwürfel
16,7
16,7
16,7
16,7
16,7
16,7
Würfel des Heiligen Antiochus
0
0
100
0
0
0
Würfel des Heiligen Stefans
16,7
16,7
16,7
16,7
16,7
16,7
Würfel des Mathematikers
16,7
20,8
25,0
29,2
4,2
4,2
Würfel des vorsichtigen Betrügers
23,8
14,3
9,5
14,3
23,8
14,3
Würfel des Wagenlenkers
5,6
27,8
33,3
11,1
11,1
11,1
Würfel eines lausigen Spielers
10,0
15,0
10,0
15,0
35,0
15,0
Würfel für gerade Zahlen
6,7
26,7
6,7
26,7
6,7
26,7
Würfel für ungerade Zahlen
26,7
6,7
26,7
6,7
26,7
6,7
Zi-Spielwürfel
13,0
13,0
13,0
13,0
13,0
34,8
Marken nutzen
Marken bescheren euch nützliche Zusatzeffekte im Würfelspiel. Je höhergestellt euer Gegenspieler ist, desto bessere Marken könnt ihr von ihnen gewinnen. Von Gehilfen bekommt ihr etwa Zinnmarken und von Adligen oder Bürgern in Kuttenberg Goldmarken. In der folgenden Liste könnt ihr alle Marken sehen, die wir in unserem Spielverlauf gefunden haben:Goldene Hochzeitsmarke Goldmarke der Macht Goldmarke der Vertauschung Goldmarke der Verteidigung Goldmarke des Doppelgängers Goldmarke des Kaisers Goldmarke des Kriegers Goldmarke des Vorsprungs Henkermarke des Vorteils Marke des Vogelkönigs Schreinermarke des Vorteils Silbermarke der Göttin Fortuna Silbermarke der Macht Silbermarke der Vertauschung Silbermarke der Verteidigung Silbermarke der Wiederauferstehung Silbermarke des Doppelgängers Silbermarke des Kriegsherrn Silbermarke des Vorsprungs Zinnmarke der Macht Zinnmarke der Transmutation Zinnmarke der Verteidigung Zinnmarke des Kriegers Zinnmarke des VorsprungsLink