to a T: il creatore di Katamari Damacy promette di farci ridere, sorridere e magari commuovere
Come vi avevamo raccontato, il game designer Keita Takahashi, padre del celebre Katamari Damacy, sta per tornare con un nuovo titolo tanto folle quanto adorabile: to a T è un’avventura narrativa in cui saremo chiamati a interpretare un adolescente… bloccato in una posa a T permanente. Esatto, proprio quella posa rigida e comica che i […] L'articolo to a T: il creatore di Katamari Damacy promette di farci ridere, sorridere e magari commuovere proviene da Vgmag.it.


Come vi avevamo raccontato, il game designer Keita Takahashi, padre del celebre Katamari Damacy, sta per tornare con un nuovo titolo tanto folle quanto adorabile: to a T è un’avventura narrativa in cui saremo chiamati a interpretare un adolescente… bloccato in una posa a T permanente. Esatto, proprio quella posa rigida e comica che i personaggi 3D assumono quando qualcosa va storto nei videogiochi.
In occasione di una recente intervista trasmessa durante l’evento FGS Live alla Gamescom LATAM, il designer ha parlato più approfonditamente del progetto. Da quanto emerso, in to a T il protagonista — chiamato semplicemente Teen — dovrà affrontare la vita con le braccia tese e immobili, una condizione che secondo Takahashi darà luogo a siparietti decisamente surreali (e stupidamente divertenti).
«Mi piace quel momento. È così stupido», ha detto Takahashi riferendosi a una scena in cui Teen si lava i denti.
«Nessun game design intelligente, nessuna meccanica particolare, niente. Basta premere un tasto e poi sputare l’acqua. Tutto qui. E a me piace così.»
Rispetto ai suoi giochi precedenti, come Katamari o Noby Noby Boy, Takahashi ammette che stavolta l’interattività passa in secondo piano. Al centro dell’esperienza c’è soprattutto un’emozione semplice, quasi infantile:
«Non vedo l’ora che i giocatori vivano l’ultimo momento del gioco», ha detto Takahashi.
«È molto commovente, e anche molto stupido.»
Insomma, è evidente come il celebre designer non abbia affatto perso la sua vena creativa. Katamari Damacy è ormai un cult, e ha recentemente ispirato anche un titolo italiano che riprende alcune delle sue meccaniche — potete recuperare la nostra intervista in merito qui.
Il titolo uscirà il 28 maggio su Steam, Xbox e PS5. Ecco le informazioni del gioco, tratte dalla pagina Steam:
to a T è un gioco narrativo che racconta la vita straordinaria di un tredicenne il cui corpo ha la forma della lettera “T”. Teen vive in una modesta cittadina costiera che esplora a piedi, in treno o con il suo amato monociclo, e interagisce con una serie di personaggi affascinanti. Il suo fedele e soffice cagnolino, la sua mamma premurosa, una terribile banda di bulli, una giraffa che prepara panini squisiti… Dopo un incontro fortuito, l’adolescente scopre una nuova abilità e, pian piano, si svela la storia che ruota intorno a un misterioso oggetto luminoso piovuto dal cielo.
Caratteristiche:
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Storia a episodi: vivi un’avventura che si svolge su più giorni, mentre Teen cerca di trovare il suo posto nel mondo e scopre una nuova percezione di sé.
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Minigiochi: controlla Teen nei diversi scenari che incontra durante le sue giornate. Muovi le sue braccia per raggiungere gli oggetti e interagirvi. Apri la bocca di Teen per bere o mangiare. Teen può fare un sacco di cose, da accarezzare un cane a fare colazione, ma deve farle a modo suo.
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Esplora la città: oltre alla storia principale, raccogli monete, trova meravigliosi punti panoramici, visita i negozi della città e parla con vari personaggi interessanti in modalità libera.
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Personalizzazione del personaggio: vesti Teen come preferisci. Acquista vestiti nei negozi della città per ampliare il tuo guardaroba e sperimentare con vari abbinamenti.
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Un cagnolino carinissimo.
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