Nintendo Switch 2: nessuna traccia di Nvidia DLSS, prestazioni simili a PS4

Un'occhiata ai numeri.

Apr 3, 2025 - 18:31
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Nintendo Switch 2: nessuna traccia di Nvidia DLSS, prestazioni simili a PS4

Nonostante Nintendo Switch 2 utilizzi tecnologia Nvidia, i filmati mostrati nel recente Nintendo Direct non indicano l'uso del DLSS. Nel dettaglio, secondo un'analisi di Digital Foundry, nessuno dei giochi mostrati sembra sfruttare il DLSS, anche se c'è da sottolineare che i video potrebbero essere stati catturati da versioni preliminari dei giochi. Altro aspetto che lascia un po' a desiderare è che quasi tutti i titoli di Nintendo non presentano alcun tipo di anti-aliasing, tranne Metroid Prime 4: Beyond. Detto questo, andiamo a vedere risoluzione e prestazioni dei giochi analizzati.

LE PRESTAZIONI DEI GIOCHI

Il test di Digital Foundry ha messo in luce i seguenti dati:

  • Mario Kart World – 1440p, 60 FPS
  • Donkey Kong Bananza – 1080p, 60 FPS
  • Zelda BOTW & TOTK – 1440p, 60 FPS
  • The Duskbloods – 1080p, 30 FPS
  • Cyberpunk 2077 – 540p-1080p, 30 FPS, con qualità visiva superiore rispetto alle console di vecchia generazione
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade – 1080p, 30 FPS, migliore della PS4 base, ma con problemi di frame pacing

Le prestazioni generali della Switch 2 sembrano allinearsi a quelle di una PlayStation 4 o al massimo PS4 Pro per i first-party, sebbene i giochi futuri potrebbero sfruttare meglio il sistema. In generale non ci sentiamo di sbilanciarci più di tanto, ma sembra che, sebbene il supporto delle terze parti sia ampio, questo primo approccio non sia propriamente stupefacente a livello tecnico. Siamo comunque agli inizi, dunque vediamo come si comporterà al lancio, quando gli sviluppatori avranno di sicuro affinato il codice e l'ottimizzazione. Nel frattempo godiamoci l'analisi di Digital Foundry, ricordandovi che abbiamo avuto un primo contatto con la console durante un evento a Parigi.


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