Hidetaka Miyazaki revela las claves de The Duskbloods para Switch 2 en esta entrevista con Nintendo
¡Tenemos novedades sobre el desarrollo del esperadísimo The Duskbloods! Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ahora tenemos novedades de este juego. Las lágrimas de luna solo se derramarán por una persona… y nadie […]

¡Tenemos novedades sobre el desarrollo del esperadísimo The Duskbloods! Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ahora tenemos novedades de este juego.
Las lágrimas de luna solo se derramarán por una persona… y nadie más en The Duskbloods, un nuevo título multijugador de FromSoftware, los creadores de Dark Souls y Elden Ring. The Duskbloods llegará en exclusiva a Nintendo Switch 2 el año que viene. Hidetaka Miyazaki, el director del juego, ha ofrecido ahora varias claves en una entrevista interna con Nintendo:
Parte 1: Sangre al atardecer en The Duskbloods
-
Presentación: Hidetaka Miyazaki, director de The Duskbloods, trabaja en FromSoftware.
-
Origen del proyecto: Nació tras una reunión con Nintendo y evolucionó con el anuncio de Nintendo Switch 2.
-
Tipo de juego: PvPvE (jugador contra jugador y enemigos), con enfoque en el multijugador online.
-
Motivación: Miyazaki siempre quiso crear un título PvPvE por su flexibilidad de diseño.
-
No cambia la filosofía de FromSoftware: Continuarán desarrollando juegos para un jugador como Elden Ring.
-
Protagonistas: Los jugadores controlan a los “Bloodsworn”, seres con habilidades sobrehumanas gracias a sangre especial.
-
Contexto narrativo: Los Bloodsworn compiten por la “First Blood” en el evento llamado “Twilight of Humanity”.
-
Ambiente variado: No hay época fija; hay mapas de estilo gótico, victoriano y moderno.
Parte 2: Habilidades sobrehumanas y comportamiento oportunista
-
Acciones dinámicas: Correr, saltos dobles y habilidades únicas por personaje.
-
Combate a distancia: Todos los personajes tienen alguna forma de ataque a distancia.
-
Elección de personajes: Más de una docena, cada uno con diseño, armas y habilidades únicas; personalizables.
-
Ciclo jugable:
-
Zona hub para elegir y personalizar personajes.
-
Partidas online de hasta 8 jugadores.
-
Se obtienen recompensas tras cada partida (ganes o pierdas).
-
-
Tipos de partidas: Generalmente, el último en pie gana; pero hay variantes como jefes cooperativos.
-
Sistema de puntos de victoria: No solo por combate directo; también se recompensa el juego oportunista.
-
Invocaciones: Cada personaje puede invocar una entidad que lo asiste en combate.
-
Eventos especiales: Elementos dinámicos en el mapa (como la cara de piedra del tráiler) que cambian condiciones del juego.
Parte 3: Roles y cambio de destino
-
Lore a través de la personalización: Se explora el mundo y la historia mediante los elementos “historia de sangre y destino”.
-
“Blood customization”: Permite alterar habilidades, apariencia, personalidad, rol en el mundo y relaciones.
-
Sistema de roles: Introduce misiones personales en multijugador:
-
Destined Rivals: Derrotar a un jugador rival designado.
-
Destined Companion: Formar lazos con un jugador específico.
-
-
Inspiración en RPGs de mesa: Roles elegidos recuerdan a la narrativa colaborativa de los juegos de rol clásicos.
-
NPC especial: Un personaje tipo guía, similar a las “fire keepers” de Dark Souls, con un estilo más “Nintendo”, en forma de una rata alada que en realidad es un anciano.
Como veis, The Duskbloods representa una nueva dirección experimental para FromSoftware: acción libre, estética romántica, PvPvE dinámico, eventos únicos y profunda personalización de personajes. Miyazaki espera que los jugadores disfruten de esta propuesta original y rejugable y nosotros no podemos esperar a tener más detalles. ¡Tiene pintaza!
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.