Este es el cambio principal que necesitaría Fallout 3 remastered según un ex diseñador de Bethesda
Con el remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion ya disponible y recibiendo buenas críticas, todas las…



Con el remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion ya disponible y recibiendo buenas críticas, todas las miradas se vuelven hacia otro clásico de Bethesda: Fallout 3. Aunque todavía no hay confirmación oficial, los rumores sobre su remaster cobran fuerza, y un ex diseñador del estudio ya ha señalado qué debería cambiar obligatoriamente en esta nueva versión: el combate con armas.
Bruce Nesmith, diseñador veterano que trabajó en Oblivion y Fallout 3, ha sido claro: si Bethesda realmente quiere actualizar el juego, el sistema de gunplay necesita una revisión a fondo. En declaraciones a VideoGamer (a través de GamingBolt), Nesmith explicó que el gunplay original nunca estuvo a la altura, ni siquiera en su momento.
Fallout 3 Remastered debería cambiar su gunplay
«¿Qué viste en Fallout 4? Eso te dirá lo que sintieron que era necesario cambiar de Fallout 3», dijo Nesmith. «Sé que en Fallout 4 se trabajó mucho en el combate con armas, porque Fallout 3 es la primera vez que intentaron hacer un juego de disparos. Y, bueno, creo que el trabajo que se hizo fue increíble».
“Fallout 3 fue la primera vez que intentaron hacer un shooter. Y, bueno, el trabajo fue impresionante… pero no era bueno,” comentó.
Comparando con Fallout 4, título en el que se mejoró notablemente la experiencia con armas de fuego, el diseñador cree que ese es el camino a seguir si quieren que el juego funcione hoy en día.

No obstante, Nesmith no se limitó a criticar: también ofreció una guía indirecta de lo que Bethesda podría hacer. Según él, lo que se hizo en Fallout 4 es el ejemplo más claro de lo que los desarrolladores consideraban esencial mejorar respecto al juego de 2008. “No se sostenía frente a los shooters de la época,” apuntó, haciendo referencia a títulos como Gears of War 2, Dead Space o Call of Duty: World at War, todos lanzados en el mismo año.
Además, si el enfoque que Bethesda tomó con el remaster de Oblivion sirve de indicio, el objetivo no sería simplemente actualizar gráficos, sino llevar la experiencia jugable a un nuevo estándar.
¿Cuándo llegará Fallout 3 Remastered?
Por ahora, Bethesda no ha anunciado oficialmente Fallout 3 Remastered, pero las filtraciones que surgieron en 2023 durante el juicio entre Microsoft y la FTC lo situaban entre los proyectos en desarrollo. Desde entonces, los rumores no han cesado, y algunos reportes indican que el proyecto sigue en marcha, aunque su lanzamiento aún estaría lejos.
¿Estás de acuerdo con Nesmith? ¿Crees que el gunplay es el mayor problema de Fallout 3 o hay otros aspectos que también deberían cambiar? Cuéntanos qué esperas tú de un posible remaster y qué añadirías o eliminarías del original.