Killing Floor III é adiado para algum momento de 2025
A Tripwire Interactive adiou Killing Floor III. Originalmente previsto para 25 de março, o jogo agora será lançado em algum momento de 2025. O título estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store. Todas as pré-vendas existentes serão canceladas e reembolsadas. Um FAQ completo descrevendo esse processo para […]

A Tripwire Interactive adiou Killing Floor III. Originalmente previsto para 25 de março, o jogo agora será lançado em algum momento de 2025. O título estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store.
Todas as pré-vendas existentes serão canceladas e reembolsadas. Um FAQ completo descrevendo esse processo para cada plataforma está disponível nos Fóruns da Tripwire Interactive.
Veja a mensagem completa da Tripwire Interactive sobre o atraso:
Caros fãs de Killing Floor,
Tomamos a decisão de adiar o lançamento de Killing Floor III para uma data indeterminada em 2025.
Depois de reservar um tempo para reunir e discutir o feedback do nosso recente beta fechado, percebemos que erramos o alvo. Nosso objetivo não é apenas fazer de Killing Floor III um passo ambicioso para a franquia, mas também manter a experiência principal que você conhece e ama.
Com o suporte total da nossa empresa controladora Embracer Group, estamos trabalhando juntos em um cronograma para resolver muitos dos problemas comuns que os jogadores tiveram durante o beta, incluindo desempenho/estabilidade, interface do usuário/experiência do usuário, iluminação e sensação da arma. Embora seja muito cedo para dizer quais correções serão implementadas até o lançamento, podemos confirmar que uma atualização que permite que você selecione sua classe de perk e personagem de forma independente está planejada para pós-lançamento.
Estamos ansiosos por outra oportunidade de mostrar a você uma versão mais polida do Killing Floor III e, quando estivermos prontos para compartilhar mais detalhes, você será o primeiro a saber. Até lá, agradecemos sua paciência contínua e apoio esmagador.
Atenciosamente,
Equipe de desenvolvimento da Tripwire Interactive