Uno de los Souls más esperados reniega de esa calificación y asegura que se han basado en otro clásico de la acción

Aunque Phantom Blade Zero ha sido señalado desde el principio como uno de los Soulslike más prometedores…

Abr 23, 2025 - 14:31
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Uno de los Souls más esperados reniega de esa calificación y asegura que se han basado en otro clásico de la acción
Uno de los Souls más esperados reniega de esa calificación y asegura que se han basado en otro clásico de la acción 23
Uno de los Souls más esperados reniega de esa calificación y asegura que se han basado en otro clásico de la acción 22

Aunque Phantom Blade Zero ha sido señalado desde el principio como uno de los Soulslike más prometedores de los próximos años, sus responsables quieren dejar claro que esa etiqueta no define su propuesta. El estudio S-Game asegura que, si bien toma ideas de los juegos de FromSoftware, su enfoque va en otra dirección: una mezcla de acción rápida, diseño clásico y atmósfera de survival horror.

Según el director del juego, conocido como Soulframe Liang, la inspiración principal no viene de Elden Ring, sino de títulos como Devil May Cry y Resident Evil. “Al principio todos pensaban que estábamos haciendo un Soulslike. Por eso mostramos los sistemas de combate, para demostrar que es algo distinto”, explicó Liang en una entrevista con GamesRadar.

Phantom Blade Zero

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La estructura de Phantom Blade Zero se apoya en tres pilares clave:

  • Un sistema de combate similar al de Devil May Cry, ágil y centrado en la acción directa.

  • Un diseño de niveles inspirado en los juegos de FromSoftware anteriores a Elden Ring, más compacto e interconectado.

  • Una narrativa y atmósfera influenciadas por Resident Evil, con ese tono oscuro y tensión.

Liang aclara que están tomando elementos que funcionan de varios géneros y fusionándolos con coherencia: “Lo importante es que todo se sienta como parte de una misma experiencia. No se trata de copiar piezas sueltas”.

Las primeras impresiones del juego, recogidas en 2023, ya apuntaban a un ritmo de juego más veloz que el de los Souls tradicionales. El sistema de defensa, por ejemplo, es más accesible, permitiendo bloquear la mayoría de los ataques manteniendo un botón pulsado, sin necesidad de reflejos extremos para hacer parrys perfectos. Esto no significa que el juego sea fácil, pero sí busca ser más abierto a jugadores menos familiarizados con el género, sin perder profundidad para los que buscan dominar cada movimiento.

Phantom Blade Zero aún no tiene fecha de lanzamiento, pero se espera para algún momento de 2025 en PS5 y PC. Lo que habrá que ver si en algún momento acaba llegando a consolas Xbox, aunque por el momento el estudio desarrollador no lo ha confirmado.