Bungie se complica ao roubar trabalho de artista e usar em Marathon
Marathon, o mais novo jogo em andamento pela Bungie, se meteu em uma nova polêmica recentemente que envolve roubar o trabalho de um artista que não tem nenhuma ligação com o estúdio.A artista Fern Hook ou mais conhecida como 4nt1r34l nas redes sociais, compartilhou algumas imagens para mostrar ao público que alguém da Bungie realmente roubou o seu trabalho.4nt1r34l só ficou sabendo disso após os testes da fase alpha de Marathon, observando que ninguém a contatou sobre isso. Veja a publicação com as imagens dela e as encontradas dentro do jogo.Leia Também:Super Mario Odyssey, Zelda: Echoes of Wisdom e mais jogos receberão melhorias gratuitas para o Switch 2Ações da Ubisoft despencam após resultados fracos do último ano fiscalTwitteraHR0cHM6Ly94LmNvbS80bnQxcjM0bC9zdGF0dXMvMTkyMzA2Nzk4ODg3MTE0NzYwNQ=="A versão alpha do Marathon foi lançada recentemente e seus ambientes estão repletos de recursos retirados de designs de pôsteres que eu fiz em 2017. A Bungie, é claro, não é obrigada a me contratar ao fazer um jogo que se baseia em grande parte na mesma linguagem de design que venho refinando na última década, mas claramente meu trabalho foi bom o suficiente para ser saqueado para ideias e espalhado por todo o jogo deles sem pagamento ou reconhecimento.""Não tenho recursos nem energia para seguir isso na justiça, mas perdi a conta de quantas vezes uma grande empresa achou mais fácil pagar um designer para imitar ou roubar meu trabalho do que me enviar um e-mail. Em 10 anos, nunca consegui obter uma renda consistente com esse trabalho, e estou cansada de designers de grandes empresas usarem meus designs como referência e se aproveitarem deles, enquanto eu luto para ganhar a vida."A parte mais curiosa desse caso envolvendo roubo, é que o diretor de arte de Marathon, Joseph Cross, segue a 4nt1r34l nas redes sociais há muitos anos. Após a publicação ganhar grande visibilidade por toda a internet, o perfil MarathonDevTeam se manifestou."Investigamos imediatamente uma preocupação sobre o uso não autorizado de decalques de um artista no Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie incluiu esses decalques em uma folha de texturas que acabou sendo usada no jogo."Essa questão era desconhecida pela nossa equipe de arte atual, e ainda estamos avaliando como essa falha aconteceu. Levamos assuntos como este muito a sério. Entramos em contato com a 4nt1r34l para discutir essa questão e estamos comprometidos a agir corretamente com a artista."De toda forma, parece que o caso já foi resolvido por aqui, mas a comunidade lembrou que a Bungie já se envolveu em polêmicas no passado por plagiar outros artistas.Marathon lançado em 23 de setembro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

Marathon, o mais novo jogo em andamento pela Bungie, se meteu em uma nova polêmica recentemente que envolve roubar o trabalho de um artista que não tem nenhuma ligação com o estúdio.
A artista Fern Hook ou mais conhecida como 4nt1r34l nas redes sociais, compartilhou algumas imagens para mostrar ao público que alguém da Bungie realmente roubou o seu trabalho.
4nt1r34l só ficou sabendo disso após os testes da fase alpha de Marathon, observando que ninguém a contatou sobre isso. Veja a publicação com as imagens dela e as encontradas dentro do jogo.
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- Ações da Ubisoft despencam após resultados fracos do último ano fiscal
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"Não tenho recursos nem energia para seguir isso na justiça, mas perdi a conta de quantas vezes uma grande empresa achou mais fácil pagar um designer para imitar ou roubar meu trabalho do que me enviar um e-mail. Em 10 anos, nunca consegui obter uma renda consistente com esse trabalho, e estou cansada de designers de grandes empresas usarem meus designs como referência e se aproveitarem deles, enquanto eu luto para ganhar a vida."
A parte mais curiosa desse caso envolvendo roubo, é que o diretor de arte de Marathon, Joseph Cross, segue a 4nt1r34l nas redes sociais há muitos anos. Após a publicação ganhar grande visibilidade por toda a internet, o perfil MarathonDevTeam se manifestou.
"Essa questão era desconhecida pela nossa equipe de arte atual, e ainda estamos avaliando como essa falha aconteceu. Levamos assuntos como este muito a sério. Entramos em contato com a 4nt1r34l para discutir essa questão e estamos comprometidos a agir corretamente com a artista."
De toda forma, parece que o caso já foi resolvido por aqui, mas a comunidade lembrou que a Bungie já se envolveu em polêmicas no passado por plagiar outros artistas.
Marathon lançado em 23 de setembro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.