Stadium arriva in Overwatch 2 il 22 aprile

Overwatch 2 sta per rilasciare il più grande nuovo modo di giocare dal primo annuncio di Overwatch nel 2014. Stadium è la nuova modalità a 7 round nella quale potenzierete il vostro eroe in round multipli con potenti abilità  e che darà un nuovo significato a giocare a Overwatch. In una squadra da cinque, otterrete […]

Apr 18, 2025 - 17:54
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Stadium arriva in Overwatch 2 il 22 aprile

Overwatch 2 sta per rilasciare il più grande nuovo modo di giocare dal primo annuncio di Overwatch nel 2014. Stadium è la nuova modalità a 7 round nella quale potenzierete il vostro eroe in round multipli con potenti abilità  e che darà un nuovo significato a giocare a Overwatch.

In una squadra da cinque, otterrete crediti Stadium in ogni round in base alla vostra performance nelle eliminazioni, nella guarigione, nella mitigazione dei danni e altro e utilizzerete quei crediti per acquistare oggetti tra i round che miglioreranno valori come la capacità di sopravvivere o i danni inflitti. Potrete anche selezionare abilità nuovissime, come Moira che ha tre sfere o Reinhardt che converte il suo scudo in una barriera di guarigione. All’arrivo di Stadium il 22 aprile saranno necessarie strategia e adattamento per eccellere. Abbiamo parlato con Dylan Snyder, il game designer senior, di come si mescolano insieme le nuove abilità speciali di Stadium e le nuove build degli eroi!

Qual è stato l’approccio del vostro team alla creazione di Stadium rispetto a quella della versione base di Overwatch 2? 

Snyder: Stadium rappresenta il team di Overwatch che spinge al limite la fantasia, l’espressione di gioco e il gameplay strategico dei giocatori nell’Overwatch base che conoscete e amate. È da tanto tempo che volevamo avere un terreno di prova per alcuni idee importanti per questi eroi, ma il gameplay di base di Overwatch 2 si concentra veramente sull’integrità competitiva, quindi abbiamo approcciato Stadium come un posto dove sbizzarrirsi e sfogarsi un po’.

 
Quali tipi di potenziamenti diversi possono essere applicati dai giocatori ai propri eroi?

Snyder: Una grande componente di Stadium è l’Armeria: è dove inizia ogni partita e dove si ritorna quando si è rigenerato tra i round. Volevamo un modo facile, ma divertente per investire i crediti Stadium nei propri eroi. Nell’Armeria potete acquistare una gamma di Oggetti, da semplici bonus che aumentano i danni inflitti o la guarigione a quelli che potenziano abilità specifiche. Poi ci sono Poteri che vengono sbloccati prima dei round 1, 3, 5 e 7: modi incredibilmente interessanti di giocare con nuove abilità fortissime. Volete lanciare il Nano Boost di Ana ai vostri compagni di squadra attraverso i muri? Con gli Oggetti e i Poteri giusti lo potrete fare.

Quali sono alcune delle Build e abilità popolari all’interno del team di sviluppo? 

Snyder: Ce ne sono così tante. Una delle cose veramente divertenti che abbiamo visto nei test di gioco è stata l’enorme numero di modi per giocare con i loro eroi preferiti trovati dai giocatori. Ad alcuni membri del team è piaciuta una build molto divertente per Soldier: 76, dato che può essere devastante contro avversari che non si sono concentrati molto sul potenziare la loro capacità di sopravvivere. Ma personalmente una delle mie build preferite è incentrata sul Nano Boost di Ana: potete lanciare il vostro intero team attraverso i muri. Per me si è dimostrato decisivo in partite dove sono stato ucciso nel tempo extra, ma ho potuto comunque sostenere il mio team prima di tornare completamente nel combattimento.

Ci sono build o abilità che ti hanno sorpreso? 

Snyder: Una build che adoro sempre di più e che non mi aspettavo di adorare è per Junker Queen. Junker Queen non è il mio personaggio preferito e probabilmente ho giocato meno con lei che con qualsiasi altro eroe disponibile, ma è il mio Tank preferito da giocare in Stadium. Nello specifico, lo è perché posso utilizzare l’ascia molto più spesso e può diventare un attacco con salto. Non c’è niente di meglio che sorprendere una Juno o Mercy a mezz’aria saltando per colpirla con un colpo di Carnage: non ci si stufa mai. E si possono potenziare tutte le parti che causano ferite, mantenendovi in vita! È fantastico. È la versione ideale di Junker Queen per me, che sono terribile a rimanere in vita nei combattimenti. Ed non morire in modo imbarazzante davanti a moltissime persone è tutto quello che ho sempre voluto, ma che non sapevo prima di Stadium.

Hai dei consigli per iniziare a giocare? 

Snyder: Usare le build di esempio suggerite! E divertirsi a provare cose nel capo di pratica. Sapere cosa può fare il vostro eroe può rendere molto più facile respingere l’altro team e creare sinergie con i vostri compagni di squadra è molto più facile.

Ci sono abilità o Oggetti che non sono entrati in Stadium, ma che sperate di aggiungere in futuro?

Snyder: Nulla di cui possa parlare al momento! Nello sviluppo di Stadium avevamo molte idee promettenti ed emozionanti arretrate che non eravamo riusciti a implementare prima della Stagione 16. Siamo abbastanza concentrati sullo sviluppo di fondamenta forti e solide per Stagioni future con più eroi, modalità, mappe e abilità e siamo molto soddisfatti del nostro lavoro. Quindi ci sono alcune conversazioni in corso su alcune di quelle idee che non siamo riusciti a implementare e che potrebbero aggiungere ancora più varietà all’esperienza round dopo round dei giocatori in Stadium.


Stadium accompagna l’arrivo della Stagione 16 il 22 aprile! Oltre agli eroi iniziali, altri verranno aggiunti ogni Stagione, quindi continuate a seguirci per ulteriori aggiornamenti e dettagli! Grazie mille.