Rompiendo con sus antecesores para bien, o para mal. Mafia: The Old Country no será un juego mundo abierto
Muchos estaban esperando que Hangar 13 regresase la ilusión a los amantes del mundo abierto, ya que…



Muchos estaban esperando que Hangar 13 regresase la ilusión a los amantes del mundo abierto, ya que el retraso de GTA VI les ha dejado huérfanos en 2025. No será el caso de Mafia: The Old Country, ya que se habría confirmado que el juego no abordará su experiencia como los anteriores juegos. Mafia: The Old Country opta por apartarse de la tendencia de los mundos abiertos para abrazar una experiencia lineal y narrativa. Esta decisión parece estratégica, rompiendo con lo experimentado en entregas anteriores, como Mafia 3, donde la exploración de vastos mapas ofrecía libertad pero a menudo inundaba al jugador con contenido disperso.
Y puede que haya sido, precisamente, consecuencia de las enormes críticas que recibió aquel juego. En la página oficial del juego encontramos una serie de respuestas a preguntas que el tráiler no ha resuelto. Y se puede anticipar que Mafia: The Old Country no será un juego de mundo abierto. En este nuevo título, cada rincón, cada diálogo y cada enfrentamiento ha sido diseñado con precisión para construir una trama intensa y envolvente.
Mafia: The Old Country no será un juego mundo abierto, y apostará por una experiencia narrativa más lineal
Es decir, que Mafia: The Old Country se orienta hacia una estructura más contenida, en la que la historia es el protagonista. La experiencia se centra en seguir los pasos de Enzo, un joven criminal en ascenso en la Sicilia de principios del siglo XX, para quien cada decisión y cada acción se enlaza de manera directa al desarrollo narrativo del juego. La ausencia de un mundo abierto aporta ventajas significativas. Al concentrarse en un recorrido lineal, el jugador se encuentra inmerso en una atmósfera cargada de tensión y emoción, sin distracciones que rompan la continuidad del relato. Esta aproximación no solo mejora la calidad de la narrativa, sino que también facilita una experiencia más digerible, ideal tanto para los fanáticos del género como para aquellos que prefieren un contenido más concentrado y emocionalmente impactante.
Con esta fórmula, Mafia: The Old Country busca reafirmar que el poder de una buena historia reside en su capacidad para encadenar momentos memorables, utilizando cada escenario y cada interacción para profundizar en el oscuro mundo del crimen organizado. La apuesta por la linealidad se traduce en una experiencia donde la esencia del relato se maximiza, invitando al jugador a vivir de cerca cada giro y vuelta, en un escenario que prioriza la calidad narrativa por sobre la mera amplitud geográfica.
Y este puede ser el motivo por el cual Mafia: The Old Country no se ofrece como un juego a «precio completo», ahora que el debate se ha centrado en el elevado coste de los videojuegos tras los últimos incrementos. Lo que si se confirmó, tras haberse filtrado, es que Mafia: The Old Country llegará el próximo 8 de agosto a consolas Xbox Series X|S, Playstation 5 y PC.