No pases por alto este poderoso mazo de Wormadam en JCC Pokémon Pocket

Wormadam es la nueva carta lanzamonedas de JCC Pokémon Pocket, y una de las más poderosas para ganar partidas rápidamente. Si ya conoces el poderoso combo de Celebi ex, o cualquiera de las mejores cartas lanzamonedas, no te costará entender el concepto de Wormadam. Aunque te recomendamos comprender por qué Misty parece no sacar caras […]

Feb 12, 2025 - 22:02
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No pases por alto este poderoso mazo de Wormadam en JCC Pokémon Pocket

Wormadam es la nueva carta lanzamonedas de JCC Pokémon Pocket, y una de las más poderosas para ganar partidas rápidamente.

Si ya conoces el poderoso combo de Celebi ex, o cualquiera de las mejores cartas lanzamonedas, no te costará entender el concepto de Wormadam. Aunque te recomendamos comprender por qué Misty parece no sacar caras en JCC Pocket, ya que te ayudará a enteder cómo funcionan las monedas.

Pero si aceptas los riesgos del mazo de Wormadam, tendrás una de las estrategias más divertidas y frustrantes para el rival de JCC Pokémon Pocket. E involucra al infravalorado tipo Metálico que finalmente es viable gracias a Dialga ex.

Las claves de Wormadam en JCC Pokémon Pocket

Wormadan tiene 110 PS, lo que no está mal para una carta Fase 1. Su ataque Cabeza de Hierro solo cuesta dos energías y permite hacer 50 de daño, lo que ya sería decente para un Pokémon «no ex» que puedes cargar con Dialga ex.

Pero es que su ataque te permite lanzar una moneda hasta que salga cruz, y hacer 30 de daño adicional por cada cara. En teoría podrías hacer daño infinito (o hasta el límite de 990). Ya hay otras cartas con un efecto similar como Eevee de La Isla Singular, pero Wormadam es la única que hace un daño base de 50 de daño.

Esto quiere decir que infligirás algún daño incluso si no tienes suerte, pero de vez puedes sacar varias caras seguidas. Con algo de suerte puedes derrotar de un golpe a los Pokémon ex más fuertes, o debilitarlos para terminarlos con otro Pokémon de la banca.

Lo mejor es que tiene unos PS altos para aguantar un par de turnos, dándote la oportunidad de sacar algunas caras. Y su costo de retirada es de solo uno, así que puedes sacarlo de combate y guardarlo para un ataque decisivo, o reciclar su otra energía con Maya.

La mejor baraja de Wormadam

La baraja de Wormadam es una de las más molestas de JCC Pokémon Pocket y que te permitirá ganar partidas rápidas, sin que tu rival tenga una oportunidad.

Toda la estrategia se basa en hacer un alto daño fácil antes de que el oponente pueda preparar sus Pokémon. Wordamam necesita dos energías, así que no está mal empezar con Skarmory que puede infligir 50 de daño con solo una energía. Es por eso que Skarmory es uno de los mejores iniciadores de JCC Pocket.

El mayor problema serían los Pokémon tanques como Druddagon que pueden recibir golpes e infligir daño de rebote, mientras el rival carga una verdadera amenaza en la banca. Es aquí donde entran las Velocidad X para sacar a Skarmory o Farfetch’d del puesto activo y comenzar a lanzar monedas.

Wormadam seguirá haciendo 50 de daño base, más lo que saque lanzando monedas. Esto debería ser suficiente para derrotar a cualquier tanque en un par de turnos, especialmente si tienes suerte.

Cada partida puede ser diferente, pero este mazo te ofrece la solidez de cartas básica de alto daño, sumado a un poco de estrategia «troll» con monedas. Puede que pierdas algunas por mala suerte, pero ganarás muchas de ellas solo atacando a Pokémon básicos en los primeros turnos y sacando caras seguidas.

Esta es la mejor baraja de Wormadam en JCC Pokémon Pocket:

  • Wormadam (2)
  • Skarmory (2)
  • Farfetch’d Helio (2)
  • Investigación de Profesores (2)
  • Capa Gigante (2)
  • Casco Dentado (2)
  • Velocidad X (2)
  • Poké Ball (2)
  • Giovanni