Mientras sus videojuegos venden lo justo, Square Enix alcanza el éxito con la venta de figuras de Tifa y 2B
Square Enix, una de las empresas más destacadas del mundo de los videojuegos, atraviesa tiempos complicados en…


Square Enix, una de las empresas más destacadas del mundo de los videojuegos, atraviesa tiempos complicados en cuanto a sus ventas. Aunque títulos como Final Fantasy VII Rebirth y Final Fantasy XVI no han alcanzado las expectativas en cuanto a unidades distribuidas, la compañía ha encontrado una fuente de ingresos inesperada. La venta de figuras de personajes emblemáticos, como Tifa y 2B, ha resultado ser un negocio extremadamente rentable. En su último informe fiscal, la compañía japonesa señaló un pesado impacto en ventas dentro de este sector, lo cual ha sido clave para mejorar sus resultados financieros.
En los últimos nueve meses, que culminaron el 31 de diciembre de 2024, Square Enix reportó un incremento significativo en sus beneficios gracias a la venta de figuras de Tifa y 2B. Según el informe, las ventas de «nuevo merchandising de personajes con IP clave» han contribuido de manera importante a este crecimiento. Mientras las ventas de videojuegos siguen a la baja, la compañía ha logrado diversificar sus ingresos de manera efectiva. Títulos como Dragon Quest III HD-2D Remake han tenido mejor desempeño, pero aún no es suficiente para revertir la tendencia general.
La venta de figuras de Tifa y 2B han mantenido a flote a Square Enix durante un breve periodo de tiempo
Uno de los productos más destacados en este periodo ha sido la figura de Tifa, lanzada en junio de 2024, con un precio de 129,99 €. Además, una figura de 2B, lanzada en septiembre de 2024 y con un precio que supera los 2.000 €, ha sido un verdadero éxito. Esta última figura a escala 1/3 está disponibles en dos versiones: una con traje y otra sin el vestido que suele llevar 2B. En ambos casos, la demanda ha sido tan alta que actualmente no están en stock a través de la página de Square Enix, lo que resalta su popularidad y éxito comercial.

El éxito en la venta de figuras no se limita solo a los personajes de Final Fantasy VII y NieR: Automata. Square Enix ha explorado el lanzamiento de diversos productos de merchandising relacionados con sus IPs más conocidas. Pósteres, peluches y otros artículos también han contribuido a mejorar los resultados financieros de la empresa. Aunque estos productos no siempre generan los mismos niveles de ingresos, su venta ha demostrado ser un complemento valioso a las ofertas tradicionales de videojuegos de la compañía.