Nintendo Switch 2 confirma compatibilidad con todos estos middleware

Parece que tenemos confirmadas nuevas compatibilidades con la consola. Nos llegan tras la decisión de Nintendo de interrumpir las reservas de la sucesora en Estados Unidos. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2: se trata de información muy interesante de la sucesora. En la web ya hemos actualizado todos los […]

Abr 12, 2025 - 11:35
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Nintendo Switch 2 confirma compatibilidad con todos estos middleware

Parece que tenemos confirmadas nuevas compatibilidades con la consola. Nos llegan tras la decisión de Nintendo de interrumpir las reservas de la sucesora en Estados Unidos. Tras conocer todo lo compartido en su Nintendo Direct, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2: se trata de información muy interesante de la sucesora.

En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ya sabéis que hay algo de polémica por el aumento de precios de sus productos. Ya se había anunciado una cámara oficial para la función de GameChat, y ahora Silicon Studio Corporation y CRI Middleware (CRIWARE) han confirmado que apoyarán a la Switch 2 con su middleware. Este se une a los previamente confirmados de Unity y GameMaker.

Silicon Studio Corporation

Compatibilidad con Nintendo Switch 2 (lanzamiento el 5 de junio de 2025):

  • YEBIS (middleware de postprocesado gráfico):

    • Permite simulaciones ópticas avanzadas en gráficos por computadora.

    • Efectos disponibles: deslumbramiento, profundidad de campo, motion blur, efectos de lente, efectos de película/sensibilidad a la luz, corrección de color y antialiasing.

    • Soportará salida HDR y tecnologías de escalado.

    • Nueva versión compatible con Switch 2 programada para julio de 2025.

  • Enlighten (middleware de iluminación global en tiempo real):

    • Procesa iluminación indirecta realista mediante rebotes de luz y reflejos entre objetos.

    • SDK independiente ya compatible con Switch 2, con versión de evaluación disponible.

    • También se planea una versión integrada con Unreal Engine.

    • Proporciona iluminación global dinámica de alta calidad con bajo costo de procesamiento.

  • Ambos middleware estarán disponibles para todos los desarrolladores a través del Nintendo Developers Portal.


CRI Middleware (CRIWARE)

  • Todos los productos de middleware de CRIWARE serán compatibles con Nintendo Switch 2.

  • Contribuye a:

    • Nuevos desarrollos que aprovechen el hardware.

    • Portabilidad de juegos anteriores.

    • Soporte multiplataforma entre PC, móviles y consolas.

    • Expresión avanzada de audio y video.

  • Historial con Nintendo:

    • Presente desde Nintendo GameCube (2001).

    • Más de 800 títulos han utilizado CRIWARE hasta marzo de 2025.

  • Ventajas del middleware CRIWARE:

    • Facilita la eficiencia del desarrollo.

    • Permite comenzar proyectos sin dificultades en el nuevo hardware.

    • Estimula la creatividad de los desarrolladores y enriquece la experiencia del usuario.

  • Compromiso de CRI:
    Seguir mejorando la sociedad mediante el audio y el video, y aportar innovación y entretenimiento a través de sus tecnologías.

¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora Nintendo Switch 2 y su estreno? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.

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