En Mario Kart DS puedes romper el juego fácilmente con tan solo por derrapar. ¡Y hasta tiene su categoría de speedruns!
Nintendo suele esforzarse en dejar sus videojuegos lo más impolutos que sea posible para que estos no cuenten con errores que puedan provocar que se rompan por completo y fastidiar las partidas. No obstante, en Mario Kart DS, la entrega que fue publicada en Nintendo DS, existía una manera muy sencilla de poder hacer que el juego se quedara bloqueado y fuera obligatorio reiniciarlo. Una de las posibilidades que ofrece el título mientras estás conduciendo es la de derrapar para así pillar mejor las curvas y avanzar más rápido por las pistas, pero eso conlleva un grave riesgo si se pone en práctica en el circuito Luigi's Mansion. Esto se debe a que es en este lugar donde puedes hacer que la partida se quede congelada con acudir a las escaleras que se encuentran justo antes de entrar a la mansión. Si te sitúas justo encima de ellas y pulsas el botón de acelerar y frenar al mismo tiempo, además de mover la cruceta de la consola para desplazar el kart, en ese instante se congelará la pantalla automáticamente y tocará realizar un reinicio forzado. El motivo se debe a que el juego cuenta con efectos de sonido que están asignados a cada tipo de terreno, para que no suene igual derrapar en asfalto, en el césped, en tierra, etc. Sin embargo, el equipo de desarrollo se olvidó de incluir un sonido para cuando los jugadores derrapan en estas escaleras en cuestión. Si lo haces antes de llegar a ellas o una vez dentro de la mansión, no pasará nada. En cambio, con tan solo tocar las escaleras derrapando, no quedará más remedio que decir adiós al avance por culpa de este error tan llamativo. Lo más curioso de todo es que la comunidad de speedruns le ha otorgado su propia categoría en la que hay registrados más de un centenar de tiempos de jugadores que compiten entre ellos por ver quién tarda menos en romper Mario Kart DS. Es más, los tiempos están tan increíblemente ajustados que se miden en milésimas de segundos, de ahí que el poseedor del récord del mundo haya tardado 5 segundos con 174 milésimas, mientras que el segundo mejor tiempo está situado en 5 segundos con 210 milésimas. En VidaExtra | Tras jugar al caótico Mario Kart World en Switch 2, tengo clara una cosa: es el vendeconsolas que ya imaginábamos En VidaExtra | La importancia del idioma en los speedruns En VidaExtra | Speedruns. O cuando lo importante es acabar un videojuego en tiempo récord - La noticia En Mario Kart DS puedes romper el juego fácilmente con tan solo por derrapar. ¡Y hasta tiene su categoría de speedruns! fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

Nintendo suele esforzarse en dejar sus videojuegos lo más impolutos que sea posible para que estos no cuenten con errores que puedan provocar que se rompan por completo y fastidiar las partidas. No obstante, en Mario Kart DS, la entrega que fue publicada en Nintendo DS, existía una manera muy sencilla de poder hacer que el juego se quedara bloqueado y fuera obligatorio reiniciarlo.
Una de las posibilidades que ofrece el título mientras estás conduciendo es la de derrapar para así pillar mejor las curvas y avanzar más rápido por las pistas, pero eso conlleva un grave riesgo si se pone en práctica en el circuito Luigi's Mansion. Esto se debe a que es en este lugar donde puedes hacer que la partida se quede congelada con acudir a las escaleras que se encuentran justo antes de entrar a la mansión.
Si te sitúas justo encima de ellas y pulsas el botón de acelerar y frenar al mismo tiempo, además de mover la cruceta de la consola para desplazar el kart, en ese instante se congelará la pantalla automáticamente y tocará realizar un reinicio forzado. El motivo se debe a que el juego cuenta con efectos de sonido que están asignados a cada tipo de terreno, para que no suene igual derrapar en asfalto, en el césped, en tierra, etc.
Sin embargo, el equipo de desarrollo se olvidó de incluir un sonido para cuando los jugadores derrapan en estas escaleras en cuestión. Si lo haces antes de llegar a ellas o una vez dentro de la mansión, no pasará nada. En cambio, con tan solo tocar las escaleras derrapando, no quedará más remedio que decir adiós al avance por culpa de este error tan llamativo.
Lo más curioso de todo es que la comunidad de speedruns le ha otorgado su propia categoría en la que hay registrados más de un centenar de tiempos de jugadores que compiten entre ellos por ver quién tarda menos en romper Mario Kart DS. Es más, los tiempos están tan increíblemente ajustados que se miden en milésimas de segundos, de ahí que el poseedor del récord del mundo haya tardado 5 segundos con 174 milésimas, mientras que el segundo mejor tiempo está situado en 5 segundos con 210 milésimas.
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En Mario Kart DS puedes romper el juego fácilmente con tan solo por derrapar. ¡Y hasta tiene su categoría de speedruns!
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Sergio Cejas (Beld)
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