Star-Entwicklern hat sich mit Assassin’s Creed einen Namen gemacht, muss jetzt ihr eigenes Studio verlassen
Jade Raymond hat sich als Produzentin von Assassin's Creed einen Namen gemacht. Jetzt verlässt sie überraschend ihr eigenes Sony-Studio. Der Beitrag Star-Entwicklern hat sich mit Assassin’s Creed einen Namen gemacht, muss jetzt ihr eigenes Studio verlassen erschien zuerst auf Mein-MMO.


Die kanadische Entwicklerin Jade Raymond hat sich als Produzentin von Assassin’s Creed, Assassin’s Creed II und Watch Dogs einen Namen gemacht. Mit ihrem eigenen Studio Haven sollte sie jetzt dabei helfen, das Service-Angebot von Sony zu stärken. Doch jetzt verlässt sie ihren Posten.
Jade Raymond verlässt Haven: Wie der stark vernetzte Branchen-Insider Jason Schreier auf bloomberg.com berichtet, hat Jade Raymond ihr Studio verlassen. Einen Grund nennt die PlayStation-Führung nicht. Der Führungswechsel passiert jedoch wohl nur einige Wochen nach einem externen Test von „Fairgame$“, das ist ein Online-Shooter, den das Studio exklusiv für Sony entwickelt.
Laut Schreier zeigten sich offenbar einige Leute aus dem Haven-Umfeld besorgt darüber, wie das Spiel beim Test aufgenommen worden sein soll. Mit Blick auf Sonys letzten Service-Flop Concord, die Einstellung von The Last of Us Online und den bislang fehlenden Hype für Marathon von Bungie dürfte das, wenn es stimmt, nicht allzu gut bei den Sony-Verantwortlichen angekommen sein.
Schließlich wollte man den Bereich der Service-Games für PlayStation spürbar stärken und hatte dafür unter anderem das Haven-Studio von Jade Raymond übernommen und in die PlayStation-Familie integriert.
Der Ankündigungs-Trailer zu Fairgame$:
Verschiebung auf 2026?!
Was ist „Fairgame$“ für ein Spiel? Sony bezeichnet den Online-Shooter als „Raubüberfall-Spiel“, bei dem ihr euch einer Untergrundbewegung aus modernen Robin Hoods anschließt, um die Superreichen auszurauben und für ein neues Gleichgewicht zu sorgen.
Dabei springt das Spiel auf den Extraction-Shooter-Trend-Zug auf, da ihr mit eurer geraubten Beute natürlich auch erfolgreich entkommen müsst. Laut des Insider-Berichts sollte das Spiel eigentlich im Herbst 2025 erscheinen, wurde jetzt aber wohl auf Frühjahr 2026 geschoben.
Was müsst ihr zu Jade Raymond wissen? Die Produzentin ist schon lange in der Branche und hat unter anderem bei Electronic Arts und Ubisoft gearbeitet. Neben Assassin’s Creed und Watch Dogs stehen auch Star Wars: Battlefront II, Splinter Cell: Blacklist und The Sims Online in ihrer Vita.
In den vergangenen Jahren hatte Raymond jedoch kein allzu gutes Händchen mehr für ihre Projekte. 2019 hatte sie sich etwa Googles Gaming-Abteilung angeschlossen, um für Stadia exklusive Spiele zu entwickeln. 2021 wurde der Bereich geschlossen, ohne einen starken Release.
Kurze Zeit später gründete sie dann mit Haven ein eigenes Studio, und auch hier verlässt sie das Unternehmen, bevor auch nur ein Spiel veröffentlicht ist. Zu ihrem Weggang hat sich Raymond bislang übrigens nicht geäußert.


Ob Fairgame$ dennoch ein gutes Spiel werden kann, muss die Zeit zeigen. Ein anderer Shooter, auf den Sony derzeit die Service-Hoffnungen setzt, ist Marathon. Unser Shooter-Experte Dariusz Müller findet das Spiel hauptsächlich aufgrund einer innovativen Idee spannend: Viele Extraction-Shooter öden mich an, aber eine innovative Idee von Marathon macht sogar mich neugierig
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