In der Nintendo Switch 2 steckt eine Überraschung: Die Spieler machen sich jetzt schon Sorgen
Die Switch 2 ist weniger als einen Monat entfernt. Dank den Tech-Experten von Digital Foundry kennen wir jetzt auch das Innenleben der Nintendo-Konsole. Ein Detail macht den Fans allerdings große Sorgen.

Die Switch 2 ist weniger als einen Monat entfernt. Dank den Tech-Experten von Digital Foundry kennen wir jetzt auch das Innenleben der Nintendo-Konsole. Ein Detail macht den Fans allerdings große Sorgen.
Das steckt in der Nintendo Switch 2
Die Tech-Experten von Digital Foundry verraten, was genau in der Switch 2 steckt – sehr viel genauer als es Nintendo selbst tut. Besonders der Arbeitsspeicher ist einen Blick wert.
Laut der Tabelle von Digital Foundry und Eurogamer stehen der Switch 2 12 GB RAM zur Verfügung. Allerdings können Entwickler nur auf 9 GB zugreifen, um ihre Spiele für die Hybridkonsole zu optimieren. Ganze 3 GB sind für das Betriebssystem reserviert. Gleiches gilt für zwei der acht Arm-Cortex-A78C-Kerne. Zum Vergleich: Bei der Switch 1 wurden 0,8 GB von 3,2 GB und einer von drei Kernen reserviert (Quelle: Eurogamer).
Nintendo-Fans fürchten, dass GameChat den Spielen schadet
Auch die Fans auf Reddit stolpern über den reservierten Arbeitsspeicher und machen ein neues Feature der Switch 2 dafür verantwortlich: Den GameChat. Mit dem könnt ihr schließlich nicht nur mit euren Freunden reden, sondern auch per Kamera euer Gesicht und Wohnzimmer streamen sowie euren Bildschirm übertragen.
Ein solches Feature könnte schon einige Ressourcen verlangen. Die würden Fans aber lieber in den Spielen sehen:Das widerlegt meiner Meinung nach alle Gerüchte, wonach die minimale Benutzeroberfläche dazu dient, Leistung zu sparen. Sie reservieren eine ziemlich große Menge der Hardware für das Betriebssystem. Ich bin wirklich neugierig, wie Leute am Ende GameChat benutzen und ob es die etwa 2 GB wert ist.
SharenaOP auf RedditIch kann nicht glauben, dass sie so viel Arbeitsspeicher und CPU für GameChat reservieren, ein Feature, das ich niemals benutzen werde.
NeighborhoodPlane794 auf RedditIch würde 100 Dollar mehr zahlen, damit meine Konsole nicht von diesem nutzlosen Feature behindert wird.
AlphaTravel auf Reddit
GameChat auf der Switch 2: Ist die Sorge berechtigt?
Nintendo-Fans machen sich Sorgen, dass Switch 2 mit weniger verfügbarem Arbeitsspeicher noch schneller altert und Probleme mit modernen Spielen und vor allem den Spielen, die in der Zukunft noch folgen werden, bekommt.
Jetzt ist es allerdings noch zu früh, um endgültig darüber zu urteilen. Genau wissen wir auch noch nicht, ob GameChat tatsächlich so fordernd ist. Digital Foundry hält außerdem fest, dass letztendlich die Arbeit der Entwickler entscheidend ist und weniger die blanken Zahlen und technischen Eigenheiten.
Bisher scheinen Entwickler mit der Switch 2 sehr zufrieden zu sein, was zu mehr Third-Party-Games auf der Konsole führen könnte. Wie beliebt der kostenpflichtige GameChat sein wird, lässt sich erst nach dem Release am 5. Juni sagen. Bisher ist das Feature schon unter Feuer geraten, da Nintendo Audio und Video aufzeichnen will, um die eigenen Community-Regeln durchzusetzen.
Für die Tech-Nerds unter euch alle Details zur Switch 2 wie von Digital Foundry vorgestellt:
Konsole:
Switch 2: Nvidia T239
Switch 1: Nvidia Tegra X1
CPU-Architektur
8x ARM Cortex A78C
4x ARM Cortex A57
CPU-Taktrate
998 MHz (Dock), 1.101MHz (Handheld-Modus), Max 1,7 GHz
1.020 MHz (Dock/Handheld), Max 1,785 GHz
Reservierte CPU-Kerne
2 Kerne (6 für Entwickler)
1 Kern (6 für Entwickler)
GPU-Architektur
Ampere
Maxwell
CUDA-Kerne
1.536
256
GPU-Taktrate
1.007 MHz (Dock), 561 MHz (Handheld), Max 1,4 GHz
768 MHz (Dock), bis zu 460 MHz (Handheld), Max 921 MHz
Arbeitsspeicher/Interface
128-bit/LPDDR5
64-bit/LPDDR4
Arbeitsspeicher-Bandbreite
102 GB/s (Dock), 68 GB/s (Handheld)
25,6 GB/s (Dock), 21,3 GB/s (Handheld)
Reservierter Arbeitsspeicher
3 GB (9 GB für Spiele)
0,8 GB (3,2 GB für Spiele)