„Es wäre einfacher, das Kampf-System komplett neu zu machen“: 3 Wochen vor dem Release von Dune: Awakening offenbart sich die große Schwäche

Das neue Survival-MMO Dune: Awakening lud am Wochenende die Spieler zur Beta ein und muss jetzt große Kritik einstecken. Der Beitrag „Es wäre einfacher, das Kampf-System komplett neu zu machen“: 3 Wochen vor dem Release von Dune: Awakening offenbart sich die große Schwäche erschien zuerst auf Mein-MMO.

Mai 15, 2025 - 07:14
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„Es wäre einfacher, das Kampf-System komplett neu zu machen“: 3 Wochen vor dem Release von Dune: Awakening offenbart sich die große Schwäche
„Es wäre einfacher, das Kampf-System komplett neu zu machen“ 3 Wochen vor dem Release von Dune: Awakening offenbart sich die große Schwäche - Titelbild zeigt Spielcharakter aus Dune: Awakening

Das neue Survival-MMO Dune: Awakening hat am vergangenen Wochenende seinen großen Beta-Test abgehalten. Dabei hat sich auch gezeigt, wo das Spiel noch Schwächen hat.

Wie lief die Beta von Dune: Awakening? Das Survival-MMO hat zwischen dem 9. und 12. Mai seine Pforten für bis zu 35.000 Spieler zeitgleich geöffnet und dabei gezeigt, was die Spieler erwarten dürfen. Enthalten waren die ersten 20 bis 25 Stunden des Spiels und genügend Inhalte, um sich einen Ersteindruck von Dune: Awakening zu machen.

Zeitgleich mit der offenen Beta durften auch zehn Twitch-Streamer in zwei Teams gegeneinander antreten. Bei diesem Duell sollten die Spieler sehen, wie gut das PvP im Spiel ist, doch ausgerechnet Streamer shroud musste so viel einstecken, dass sich die Entwickler noch live zu den Problemen äußerten.

Ein YouTuber hat sich Dune: Awakening am Wochenende ebenfalls angesehen und kommt zu dem Entschluss: Das Kampf-System ist die große Schwäche.

Hier könnt ihr den Trailer zu Dune: Awakening sehen:

Viele Probleme mit dem Kampf-System

Welche Probleme hat das Kampf-System? Eine Analyse des Kampf-Systems des neuen Survival-MMOs hat Content-Creator Eroktic durchgeführt. In seinem Video geht er auf die Probleme des Systems ein.

In Dune: Awakening haben fast alle Charaktere persönliche Schutzschilde. Diese absorbieren den Schaden von Fernkampfangriffen, können jedoch mit Nahkampfwaffen durchbrochen werden. Auch im Fernkampf können sie zusammenbrechen, hier benötigt es jedoch sehr viel Schaden in kurzer Zeit.

Durch die Schildmechanik kommt es aber zu langen Kämpfen, die sich unnatürlich anfühlen, findet Eroktic in seinem Video. Dort erklärt er auch, dass man selbst noch lange überlebt, wenn die Schilde unten sind:

Selbst wenn die Schilde unten waren, ist die Zeit zum Töten viel zu hoch. Summit […] hat ihm 13, 14, 15, 18 Mal in den Kopf geschossen […], bevor er K. O. gegangen ist und übrigens, wenn man K. O. geht, kann man sich wiederbeleben.

Hier könnt ihr das gesamte Video von Eroktic sehen:

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Wie sieht es im Nahkampf aus? Leichter lassen sich die Schilde in Dune: Awakening im Nahkampf zerstören. Hier reicht ein aufgeladener Angriff, um den Schild zu brechen. Doch auch der Nahkampf konnte den YouTuber nicht überzeugen.

Der Stunlock, der während des Events zu sehen war, entsteht einfach, indem man immer wieder die linke Maustaste drückt. Mehr braucht es nicht, um einen Gegner im Nahkampf auszuspielen.

Als positive Beispiele, wie man Nahkampf in Spielen umsetzen kann, zeigt er Gameplay aus Mad Max von 2015, in dem die Nahkampf-Mechaniken gut umgesetzt werden, sowie Gameplay aus dem neuen Soulframe.

Als Fazit zum gesamten Kampf-System im Spiel sagt der YouTuber: „[…] egal, was sie tun, PvP ist nicht unfixbar. Es wäre einfacher, [das Kampf-System] komplett neu zu machen […] und übrigens war das PvP ihr Hauptverkaufsargument […]“

Das Kampf-System von Dune: Awakening ist eine der großen Baustellen der Entwickler. Neben den Content-Creatoren haben auch normale Spieler Feedback für die Entwickler. Einer hat gleich zwanzig Punkte gefunden, die die Entwickler angehen sollten: Spieler nennt nach 40 Stunden in der Beta 20 Anpassungen, die Dune: Awakening sofort besser machen würden

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