Ёко Таро рассказал, что в NieR: Automata столько концовок из-за просьб Square Enix «добавить контента»

А источником вдохновения для игры был «Евангелион».

Апр 29, 2025 - 12:10
 0
Ёко Таро рассказал, что в NieR: Automata столько концовок из-за просьб Square Enix «добавить контента»
А источником вдохновения для игры был «Евангелион».