Os mundos de The Outer Worlds 2 vão ser maiores - IGN First
O tamanho importa. “Uma das primeiras coisas que tínhamos como alvo quando começámos The Outer Worlds 2 foi criar estas áreas grandes e expansivas. Foi o que os jogadores nos disseram que queriam,” disse-me o diretor do jogo Brandon Adler quando falámos sobre como a equipa do Obsidian construiu as regiões abertas para …


“Uma das primeiras coisas que tínhamos como alvo quando começámos The Outer Worlds 2 foi criar estas áreas grandes e expansivas. Foi o que os jogadores nos disseram que queriam,” disse-me o diretor do jogo Brandon Adler quando falámos sobre como a equipa do Obsidian construiu as regiões abertas para …