God of War fez tanto sucesso que a Sony exigiu que a sequência fosse feita duas vezes mais rápido e tivesse o dobro do tamanho

God of War se destaca como a principal IP do PlayStation ao receber grandes títulos ao longo dos anos. Durante o painel comemorativo do 20º aniversário de God of War, foi revelado uma curiosidade interessante sobre o começo da franquia.Ariel Lawrence, que agora atua como diretora de jogos de Santa Monica, lembrou que na época, quando o primeiro God of War foi lançado, eles não estavam preparados para o sucesso obtido tão rápido, com o jogo sendo adorado.Por isto, a Sony não perdeu tempo e de imediato pediu à Santa Monica que iniciasse o trabalho na sequência, mas ele teria que ser feito duas vezes mais rápido e tivesse o dobro do tamanho.Leia Também:Resident Evil 9 deve ser revelado ainda este ano e lançado em 2026HyperX em alto nível: 6 periféricos gamer premium que valem o investimentoMFAwSU9zZ1gtWms="Nós não sabíamos o que o primeiro God of War faria. Estávamos trabalhando tão duro nele que, quando finalmente foi lançado, ficamos tipo, uau. Todo mundo adora. E então a empresa chegou e disse:"Ok, vocês vão fazer o segundo e vão fazer em metade do tempo, com o dobro do tamanho, mais chefes e inimigos. E todos nós ficamos tipo... ok. E fizemos. Não me lembro de ter dormido muito naqueles anos."Lançado em 2007, God of War 2 segue Kratos, o novo Deus da Guerra, em sua jornada de vingança contra Zeus e os deuses do Olimpo. Após ser traído por Zeus, Kratos busca a maneira de alterar seu destino e derrotar os deuses.Na época, o jogo foi muito elogiado pelos jogadores e também pela mídia especializada. God of War 2 também se destaca por aproveitar todo o hardware do PS2, até por que o mesmo já estava no fim de sua geração.Segundo rumores, o próximo God of War pode retornar à Grécia com Kratos mais jovem.

Mai 15, 2025 - 04:02
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God of War fez tanto sucesso que a Sony exigiu que a sequência fosse feita duas vezes mais rápido e tivesse o dobro do tamanho

God of War se destaca como a principal IP do PlayStation ao receber grandes títulos ao longo dos anos. Durante o painel comemorativo do 20º aniversário de God of War, foi revelado uma curiosidade interessante sobre o começo da franquia.

Ariel Lawrence, que agora atua como diretora de jogos de Santa Monica, lembrou que na época, quando o primeiro God of War foi lançado, eles não estavam preparados para o sucesso obtido tão rápido, com o jogo sendo adorado.

Por isto, a Sony não perdeu tempo e de imediato pediu à Santa Monica que iniciasse o trabalho na sequência, mas ele teria que ser feito duas vezes mais rápido e tivesse o dobro do tamanho.

Leia Também:

  1. Resident Evil 9 deve ser revelado ainda este ano e lançado em 2026
  2. HyperX em alto nível: 6 periféricos gamer premium que valem o investimento

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"Nós não sabíamos o que o primeiro God of War faria. Estávamos trabalhando tão duro nele que, quando finalmente foi lançado, ficamos tipo, uau. Todo mundo adora. E então a empresa chegou e disse:

"Ok, vocês vão fazer o segundo e vão fazer em metade do tempo, com o dobro do tamanho, mais chefes e inimigos. E todos nós ficamos tipo... ok. E fizemos. Não me lembro de ter dormido muito naqueles anos."

Lançado em 2007, God of War 2 segue Kratos, o novo Deus da Guerra, em sua jornada de vingança contra Zeus e os deuses do Olimpo. Após ser traído por Zeus, Kratos busca a maneira de alterar seu destino e derrotar os deuses.

Na época, o jogo foi muito elogiado pelos jogadores e também pela mídia especializada. God of War 2 também se destaca por aproveitar todo o hardware do PS2, até por que o mesmo já estava no fim de sua geração.

Segundo rumores, o próximo God of War pode retornar à Grécia com Kratos mais jovem.