Devil May Cry | 10 Fatos sobre Nero
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Nero surgiu em Devil May Cry 4 como um novato impetuoso, mas aos poucos conquistou seu espaço — e hoje é um dos personagens mais queridos da franquia. Com um passado envolto em mistérios, laços de sangue inesperados e uma personalidade explosiva, ele representa uma nova geração de caçadores de demônios, equilibrando força bruta com um coração surpreendentemente nobre.
No vídeo de hoje, você vai conferir 10 fatos e curiosidades sobre Nero — o herdeiro de Sparda que começou como um rebelde solitário e acabou se tornando peça-chave no futuro da linhagem demoníaca.
Filho de Vergil

Se você jogou Devil May Cry 5, isso pode parecer óbvio, mas nem sempre foi assim: Nero é o filho biológico de Vergil. Sim, o espadachim gélido e metódico passou pela cidade de Fortuna antes dos eventos de DMC 3 e acabou deixando um legado por lá — literalmente. Essa revelação, porém, só foi confirmada oficialmente anos depois, com o lançamento do artbook da série.
Durante muito tempo, os fãs especularam sobre a origem de Nero, principalmente devido a alguns eventos de DMC 4. Mas foi só com esse material complementar, lançado quase seis anos depois, que a Capcom bateu o martelo.
O significado por trás do nome
O nome "Nero" não foi escolhido à toa. Além de ser a palavra italiana para "preto", ele remete ao visual sombrio e ao mistério que envolve o personagem. Muitos fãs já associaram o nome ao Nelo Angelo, uma versão corrompida de Vergil, o que só fortalece os paralelos entre pai e filho.
Mas a verdade é ainda mais simbólica: segundo o romance Deadly Fortune, Nero recebeu esse nome por causa de um cobertor preto que o envolvia quando foi deixado na porta do orfanato em Fortuna. Um detalhe pequeno, mas cheio de significado, que ajuda a compor a origem misteriosa do personagem.
O Cavaleiro Rebelde

Antes de enfrentar demônios como um caçador independente, Nero foi um Cavaleiro da Ordem da Espada. No entanto, ele nunca foi exatamente bem-visto dentro da instituição. Sua postura bruta, o uso de armas de fogo e o jeito desbocado o afastavam dos ideais mais "puros" da Ordem.
Seu revólver Blue Rose, por exemplo, era considerado desonroso por muitos. Por causa disso, Nero era tratado como um lobo solitário — alguém útil para missões sujas, mas que dificilmente ganhava o respeito dos demais. Ainda assim, era exatamente esse seu lado indomável que o tornava tão eficaz.
Um inventor amador

Apesar de não ser conhecido como um gênio da engenharia, Nero criou suas próprias armas icônicas: a espada Red Queen e a pistola Blue Rose. São criações únicas — a espada com motor de combustão e a pistola de cano duplo — que mostram sua habilidade surpreendente para um "amador".
Nico, a engenheira que o acompanha em DMC 5, até registra em seus relatórios o quanto ficou impressionada com as invenções de Nero. A originalidade e funcionalidade das armas são reflexo direto de seu estilo de combate: brutal, direto e criativo.
Uma nova família

Depois do caos em Fortuna, Nero e Kyrie decidiram acolher algumas crianças que perderam tudo durante a invasão demoníaca. Não são filhos biológicos, mas foram adotados como parte de uma nova família formada no calor da batalha e da solidariedade.
Essa informação é confirmada nos romances Deadly Fortune e Before the Nightmare, e adiciona um lado mais humano à personalidade de Nero. Ele não é só um caçador destemido — também tem um senso de responsabilidade e proteção que vai além do campo de batalha.
O herdeiro do Devil May Cry

Nero não só seguiu os passos de Dante como também ganhou o reconhecimento do próprio. Após os eventos de DMC 4, ele abriu sua própria filial da Devil May Cry, usando inclusive o icônico letreiro neon (agora na cor azul) no furgão de Nico.
Esse letreiro foi um presente direto de Dante, simbolizando que Nero agora fazia parte oficial do legado dos caçadores de demônios. A partir daí, ele começou a trilhar seu próprio caminho, com seu estilo, sua equipe e sua identidade como caçador.
A ideia que nunca foi

Na fase inicial de desenvolvimento, Nero era bem diferente do que conhecemos hoje. Os criadores cogitaram fazer dele um personagem ao estilo "Sherlock Holmes", um detetive calmo que tomava chá e resolvia mistérios com lógica.
Felizmente, a ideia evoluiu para o que vemos nos jogos: um herói explosivo, sarcástico e extremamente físico. A mudança mostra como o desenvolvimento de personagens pode tomar rumos inesperados — e, nesse caso, pra muito melhor.
Conexão com a Yamato

O Devil Bringer, o braço demoníaco do Nero, tem uma ligação direta com a Yamato, e essa relação está enraizada no sangue que corre nas veias dele. Como você já sabe, o Nero é filho do Vergil, e por isso herda parte do poder demoníaco do pai. A Yamato, por sua vez, é uma espada especial criada para canalizar e amplificar o poder do próprio Vergil — ela tem a habilidade única de cortar a realidade e abrir portais para outras dimensões.
Durante os eventos de Devil May Cry 4, quando Nero entra em contato com a Yamato, a espada começa a reagir ao seu sangue. Mesmo quebrada, ela responde à presença de Nero, se reconstituindo sozinha — algo que demonstra o quanto o poder de Vergil está latente dentro dele. Mais tarde, ele passa a guardar a espada dentro do Devil Bringer.
Perdendo o Devil Bringer

Nero perdeu o Devil Bringer de forma brutal e inesperada no início de Devil May Cry 5, quando um misterioso encapuzado o atacou e arrancou seu braço à força. Esse inimigo era ninguém menos que Vergil, seu próprio pai, que precisava da energia demoníaca contida no Devil Bringer para restaurar a lendária espada Yamato e dar início ao seu plano de recuperar seu poder completo.
Um novo braço

Foi então que entrou em cena Nico, uma engenheira excêntrica e brilhante, que começou a criar próteses mecânicas chamadas Devil Breakers para substituir o Devil Bringer. O primeiro deles, o Overture, foi montado com os restos de um Blitz, aquele inimigo elétrico infernal que fez muita gente sofrer em DMC 4. Com isso, um velho pesadelo virou arma.
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