Devil May Cry | 10 Fatos sobre Lady

Um das personagens mais queridas da franquia O post Devil May Cry | 10 Fatos sobre Lady apareceu primeiro em O Vício.

Abr 15, 2025 - 00:49
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Devil May Cry | 10 Fatos sobre Lady

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Lady é uma das figuras mais marcantes de Devil May Cry, e sua história é cheia de reviravoltas e determinação. Desde o trágico sacrifício de sua mãe até suas batalhas ao lado de Dante, a caçadora de demônios é muito mais do que apenas uma personagem poderosa — ela carrega consigo um passado sombrio e uma missão que define sua vida.

No vídeo de hoje, vamos explorar 10 fatos sobre Lady, desde seu design até sua relação com Dante e o impacto que ela teve na franquia.

A Origem de Lady

Lady, originalmente chamada Mary Ann, nasceu em uma família marcada por tragédias e obsessões. Seu pai, Arkham, estava em uma jornada para obter poder demoníaco, e foi essa busca que resultou na morte de sua mãe, Kalina Ann. Arkham descobriu a história de Sparda, o lendário Cavaleiro das Trevas e, obcecado pela ideia de alcançar a mesma força, procurou uma maneira de obter esse poder.

Para isso, ele sacrificou Kalina, que descendia de uma linhagem ligada à sacerdotisa sacrificada por Sparda para selar o Mundo dos Demônios. Em um ritual sombrio, Arkham tentou absorver o poder demoníaco, mas o processo falhou, deixando-o com uma cicatriz grotesca no lado esquerdo de seu rosto.

Esse evento traumático causou um racha irreparável entre Arkham e sua filha. Mary, em um ato de renúncia, repudiou seu pai e jurou vingança pela morte de sua mãe. Ela dedicou sua vida à caça de demônios, com o objetivo de eliminar Arkham.

Missão e Encontro com Dante

Em sua busca incansável por vingança, Lady sobe o Temen-ni-gru, a torre que abriga o portal para o Mundo Demoníaco, selada por Sparda há milênios, mas agora reerguida por Akrham e Vergil. Durante sua jornada, Lady encontra Dante após sua batalha com Cerberus. Desconfiada e determinada, ela tenta atacá-lo, mas logo se vê envolvida em uma série de confrontos com ele.

Ao longo dos encontros, Lady começa a questionar se Dante é um demônio devido à sua força e comportamento. Embora inicie a relação com desconfiança, ela logo percebe que Dante é um aliado na luta contra as forças demoníacas.

O "Kalina Ann"

Uma das características mais marcantes de Lady é sua arma principal: o lança-foguetes "Kalina Ann". Este poderoso equipamento foi feito sob medida para ela e carrega o nome de sua mãe. O "Kalina Ann" não é apenas uma arma de longo alcance; ele pode ser usado também em combate corpo a corpo, já que possui lâminas afiadas nas extremidades.

O "Kalina Ann" também é símbolo de resistência e determinação. Sua utilização demonstra não apenas a habilidade de Lady como combatente, mas também sua conexão emocional com o legado de sua mãe.

Vingança Consumada

Após ser derrotado por Dante e gravemente ferido, Arkham tenta, em desespero, retornar ao Mundo Demoníaco. Lady o encontra no topo da torre, onde, em sua última tentativa de se justificar, ele compara o assassinato de sua esposa ao sacrifício feito por Sparda para se tornar uma lenda.

Ele implora para que a filha o ajude, mas ela já não é mais a mesma. Renunciando ao nome "Mary", ela adota o nome "Lady", como Dante sempre a chamava, e dispara sem hesitar. Arkham grita para que ela não o mate, mas Lady não se importa, esvaziando sua arma até não restar mais uma bala, encerrando sua vida e suas ambições de poder de uma vez por todas.

Ela batizou a loja de Dante

De certa forma, foi Lady quem batizou a famosa loja de Dante. No final de Devil May Cry 3, Lady observa Dante chorando pela suposta morte de seu irmão Vergil. Ela então o questiona, e ele diz que "demônios nunca choram". Lady então reflete sobre isso, dizendo que quando perdem alguém querido, talvez os "demônios possam chorar", ou seja, "Devil May Cry".

Aparentemente, essa frase (e esse momento) ficaram gravados na mente de Dante, que finalmente consegue um nome para sua loja de caça de demônios, algo que ele não estava conseguindo decidir no começo do jogo.

Inspiração em Julia Volkova

O uniforme colegial de Lady em Devil May Cry 3 não é apenas uma escolha de design, mas também uma homenagem sutil a Julia Volkova, integrante da famosa dupla t.A.T.u. O designer de personagens Daigo Ikeno revelou que o traje de Lady foi inspirado no visual de Julia, especialmente durante o auge do sucesso da dupla nos anos 2000.

Essa inspiração se torna ainda mais clara ao observar o clipe da música "All the Things She Said", onde Julia Volkova e sua parceira de banda, Lena Katina, aparecem com uma atitude provocadora. No clipe, o visual de Julia, com seu cabelo escuro e o uniforme colegial, se alinha perfeitamente com a maneira como Lady é retratada no jogo.

Conceito

Durante o desenvolvimento de Devil May Cry 3, o roteirista Bingo Morihashi planejava que Lady fosse mais velha do que Dante. No entanto, o diretor Hideaki Itsuno discordou dessa ideia, acreditando que os jogadores japoneses iriam preferir uma personagem mais jovem. Morihashi já havia escrito toda a história e os diálogos da personagem com um visual bem definido em mente, e seu design foi finalizado apenas nas fases finais da produção.

Para diferenciar Lady das heroínas anteriores, como Trish e Lucia, a equipe decidiu dar a ela cabelos pretos e uma postura muito mais agressiva e habilidosa em combate. Enquanto as personagens anteriores foram consideradas genéricas demais pelos desenvolvedores, Lady surgiu como uma figura forte, determinada e com uma motivação pessoal marcante.

Lady no Anime de Devil May Cry

No anime de 2007, que é canônico na franquia, é revelado que, após os eventos de Devil May Cry 3, Lady passa a atuar como caçadora de demônios solo, separando-se profissionalmente de Dante em algum ponto da linha do tempo. Ainda assim, ela continua mantendo contato com ele para oferecer trabalhos que estejam além de sua capacidade — ou para cobrar o dinheiro que ele ainda lhe deve.

Ela também desconhecia a existência da parceira de Dante, Trish, até que as duas se encontram por acaso em um de seus trabalhos. Nesse caso, um padre afirmava que uma mulher loira estava controlando os demônios que aterrorizavam a cidade. Ao perceber que havia sido enganada e que o verdadeiro vilão era o próprio padre, Lady e Trish se unem e formam uma parceria instantânea.

Jogo solo que nunca aconteceu

O impacto de Lady em Devil May Cry 3 foi tão forte que a Capcom chegou a considerar desenvolver um jogo solo centrado na personagem. Seu visual marcante, personalidade determinada e estilo de combate baseado em armas de fogo conquistaram rapidamente o público, especialmente no Japão, onde ela se tornou uma das personagens femininas mais populares da franquia.

A ideia de um spin-off foi cogitada internamente durante a época de maior sucesso da personagem, mas acabou não avançando para as fases de produção. Apesar disso, o interesse dos fãs nunca desapareceu, e até hoje muitos jogadores pedem por um título protagonizado por Lady, que permanece como uma das figuras mais queridas da série.

Redesign de Lady em Devil May Cry 4

Em Devil May Cry 4, Lady passou por um redesign significativo para se alinhar com a mudança de tom e estilo do jogo. A equipe de desenvolvimento decidiu dar a ela uma aparência mais adulta e profissional, com detalhes como óculos de sol que escondem seus olhos de cores diferentes, além de realçar seu apelo sexual para transmitir a ideia de que ela era mais velha do que em Devil May Cry 3.

Esse visual foi ajustado em várias cutscenes do jogo para equilibrar o apelo, já que algumas das primeiras ideias foram rejeitadas por serem consideradas excessivamente explícitas. Mesmo com esses ajustes, o modelo final de Lady ainda manteve um estilo mais sensual, refletindo a intenção dos designers de torná-la mais atraente, assim como Dante, cuja idade também foi mantida ambígua.

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