Death Stranding 2 | Hideo Kojima esclarece a adição dos ciclos de noite e dia
Diretor detalha como nova funcionalidade será implementada na sequência O post Death Stranding 2 | Hideo Kojima esclarece a adição dos ciclos de noite e dia apareceu primeiro em O Vício.

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Com os jogadores sendo capazes de explorar a vastidão de Death Stranding 2 para além de cenários iluminados, Hideo Kojima explica decisão em adicionar ciclos de noite e dia na sequência.
Em bate-papo com o IGN, o criador japonês detalhou como os jogadores poderão desfrutar da nova funcionalidade no título.
"Fizemos isso também em Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain, mas eu queria incluir adequadamente a passagem do tempo em um mundo aberto como este. Olhar para o céu enquanto o sol nasce e se põe é algo que não pudemos fazer no primeiro jogo, em decorrência a questões relacionadas ao gráfico, mas na sequência nos certificamos de incluir. A iluminação de algumas cenas também mudam dependendo da hora do dia. Não foi fácil construir um jogo que levasse isso em conta."
Apesar do jogo permitir à continuidade da trama durante o período noturno, Kojima garante que os fãs não precisam executar certas missões no ciclo da noite, caso não queiram.
"Também incluímos a opção de dormir e esperar pela manhã antes de sair. Isso é algo que fizemos questão de incluir, pois imagino que haverá jogadores que não queiram viajar à noite."
Sequência atinge estágio Gold
Conforme a Kojima Productions anunciou recentemente, Death Strading 2 está pronto para ser lançado, ao atingir o tão almejado estágio Gold.
O jogo será lançado em 26 de junho deste ano para PlayStation 5, e já segue nos estágios finais de produção e distribuição.
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Fonte: Gaming Bolt.
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