Stripe otwiera furtkę dla deweloperów iOS. Jak ominąć prowizję Apple z 2,9% opłatą?
Po przełomowym wyroku sądu w sprawie Apple kontra Epic Games, deweloperzy iOS wreszcie mogą ominąć wysokie prowizje App Store. Stripe błyskawicznie reaguje, oferując im narzędzie, które pozwala przyjmować płatności z opłatą zaledwie 2,9%. Artykuł Stripe otwiera furtkę dla deweloperów iOS. Jak ominąć prowizję Apple z 2,9% opłatą? pochodzi z serwisu SOCIALPRESS.


Po latach kontrowersji i batalii sądowych, deweloperzy aplikacji iOS wreszcie zyskują realną alternatywę dla systemu płatności Apple. Stripe pokazuje krok po kroku, jak zintegrować zewnętrzne linki płatnicze w aplikacjach iOS, omijając nawet 30% prowizji Apple.
Wszystko za sprawą najnowszego orzeczenia sądu w sprawie Apple kontra Epic Games. Jednoznacznie zakazuje ono gigantowi z Cupertino pobierania prowizji od zakupów dokonywanych poza App Store.
Przełomowy wyrok i reakcja branży
1 maja 2025 r. sędzia Yvonne Gonzalez Rogers orzekła, że Apple „umyślnie naruszyło” nakaz sądowy z 2021 roku. Firma nadal stosowała ukryte opłaty od zewnętrznych zakupów i utrudniała korzystanie z alternatywnych metod płatności. Przede wszystkim nakładała 27% prowizji na zakupy spoza App Store i wprowadziła „ekrany straszenia” dla użytkowników, co sąd uznał za działania wbrew prawu.
Sędzia uznała działania Apple za bezpośrednie przeciwstawienie się wyrokowi sądowemu i skierowała sprawę do federalnych prokuratorów. Kolejnym krokiem będzie zbadania tych praktyk pod kątem ewentualnego naruszenia prawa karnego.
W odpowiedzi Stripe natychmiast udostępniło dokumentację techniczną pokazującą, jak skonfigurować Stripe Checkout i wdrożyć przycisk płatności zewnętrznej. Kieruje on użytkowników na bezpieczną stronę płatności w przeglądarce. Firma podkreśla, że zewnętrzne płatności mogą być całkowicie zgodne z wymogami Apple. Pod warunkiem spełnienia określonych wytycznych dotyczących działania linków.
Przeczytaj także: Apple i Meta ukarane przez UE. Pierwsze kary za naruszenie Aktu o Rynkach Cyfrowych
Stripe daje tanią alternatywę: 2,9% zamiast 30%
Model opłat Stripe jest znacznie korzystniejszy dla deweloperów. Wynosi 2,9% + 0,30 dolarów za transakcję w przypadku płatności online. To czyni go atrakcyjną alternatywą wobec Apple.
Dokumentacja zawiera:
- instrukcję dodania przycisku w aplikacji kierującego do zewnętrznej strony płatności,
- integrację Stripe Checkout do obsługi transakcji,
- konfigurację webhooków do weryfikacji transakcji,
- zgodność z Apple Pay dla płynnego UX,
- zgodność z wymaganiami Apple, by linki otwierały się w domyślnej przeglądarce.
Dodatkowo Stripe oferuje wsparcie dla różnych metod płatności – karty, Apple Pay czy Google Pay. Ponadto dostępna jest możliwość skorzystania z opcji „Kup teraz, zapłać później”. Deweloperzy mogą dostosować proces płatności do własnych potrzeb, w tym kontrolować subskrypcje i raportowanie.
Przeczytaj także: Sąd uznał, że Google zmonopolizował rynek – co oznacza taki wyrok?
Więcej pracy, więcej wolności
Wykorzystanie Stripe wymaga większego nakładu pracy po stronie dewelopera. W zamian zapewnia jednak pełną kontrolę nad procesem płatności, możliwość zarządzania subskrypcjami i większą elastyczność w doborze metod płatności. Eksperci branżowi, tacy jak David Heinemeier Hansson (twórca Ruby on Rails), chwalą nowe opcje jako przełom w tworzeniu aplikacji na iOS.
Dla wielu firm może to być moment redefinicji modelu biznesowego – wyjście poza App Store i wejście na własną ścieżkę sprzedaży cyfrowych treści bez narzuconych ograniczeń i kosztów. Apple straciło istotny element kontroli nad ekosystemem, a twórcy aplikacji otrzymali szansę na większą niezależność i marżę.
Zobacz, jak wygląda dokumentacja udostępniona przez Stripe.
Artykuł Stripe otwiera furtkę dla deweloperów iOS. Jak ominąć prowizję Apple z 2,9% opłatą? pochodzi z serwisu SOCIALPRESS.