Sid Meier’s Civilization VII: data e dettagli per l’aggiornamento 1.2.0
Firaxis Games ha condiviso oggi i dettagli del prossimo aggiornamento di Sid Meier’s Civilization VII. L’aggiornamento 1.2.0 sarà disponibile dal 22 aprile. Il team sta lavorando ad un mix di miglioramenti della qualità della vita e dell’interfaccia utente, aggiornamenti delle meccaniche e altro ancora, sulla base dei suggerimenti e dei feedback della comunità. Ecco solo […] L'articolo Sid Meier’s Civilization VII: data e dettagli per l’aggiornamento 1.2.0 proviene da Vgmag.it.


Firaxis Games ha condiviso oggi i dettagli del prossimo aggiornamento di Sid Meier’s Civilization VII. L’aggiornamento 1.2.0 sarà disponibile dal 22 aprile.
Il team sta lavorando ad un mix di miglioramenti della qualità della vita e dell’interfaccia utente, aggiornamenti delle meccaniche e altro ancora, sulla base dei suggerimenti e dei feedback della comunità. Ecco solo alcuni dei punti salienti, qui tutti i dettagli dal sito ufficiale:
Aggiornamenti alle risorse
“Abbiamo apportato alcuni importanti aggiornamenti al funzionamento delle risorse in Civ VII, a partire da dieci nuove risorse in arrivo nel gioco. Queste risorse aggiunte sono tutte accompagnate da nuovi eventi narrativi.”
Miglioramenti alla crescita della popolazione (modifiche al cibo)
“Una cosa che abbiamo sentito dire a gran voce dai vostri commenti è che il cibo non era sempre utile nel gioco finale. La crescita oltre gli 8 o 9 abitanti delle zone rurali era dolorosamente lenta e i giocatori imparavano presto che era meglio puntare sulla Produzione, sulla Scienza o su altre Rese. In breve: se si investiva pesantemente in Cibo, spesso si giocava in svantaggio.”
Un altro turno
“Per tutti i giocatori che amano continuare a giocare anche dopo aver finito, con la 1.2.0 è in arrivo una modalità di gioco infinita. Potrete continuare a giocare la vostra campagna oltre la fine dell’Età Moderna grazie alla nuova opzione “Ancora un turno…” (ricordatevi di fare delle pause e di sgranchirvi le gambe ogni tanto).”
Team Multiplayer
Con l’aggiornamento 1.2.0, introduciamo in Civ VII una funzione che molti di voi ricordano nei giochi Civ passati: il Multiplayer a squadre. Nelle partite a squadre, voi e i vostri compagni condividerete
– Visibilità della mappa
– Relazioni, stato di guerra e stato di alleanza con gli altri leader
– E soprattutto, la vittoria: quando un giocatore vince, vince tutta la sua squadra!”
E altre cose in arrivo nel prossimo aggiornamento…
- Accodamento delle ricerche: Selezionando una Tech o una Civic più in profondità nell’albero, i nodi pre-requisiti verranno messi automaticamente in coda.
- Ripara tutto: Aggiunta l’opzione “Ripara tutto” quando si sceglie la produzione negli insediamenti.
- Meno disastri naturali: Ridotta la frequenza dei disastri naturali nelle ambientazioni leggere e moderate.
- Generazione mappe (Erosione costiera): Migliorata l’erosione costiera nelle mappe Continents Plus, Continents, Shuffle e Terra Incognita per aiutare a spezzare maggiormente le coste, soprattutto vicino ai poli.
- Correzioni di bug, perfezionamento dell’interfaccia utente e miglioramenti della qualità della vita
Qui sotto il post ufficiale di Sid Meier’s Civilization VII su X, ricordando che un precedente aggiornamento alla versione 1.1.1 era uscita il 25 marzo.
Hey, Civ fans!
We're excited to share some of the highlights coming in the next Civilization VII update later this April, plus a look at what's further down the road.
Read our full check-in here: https://t.co/7U8SbqkGX0 pic.twitter.com/qQuiT5c74c
— Sid Meier's Civilization VII (@CivGame) April 8, 2025
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