"Un mal nécessaire" : les créateurs de Skyrim et Fallout ont conscience de ce gros défaut de leurs jeux. Mais, selon eux, ils n'ont pas le choix !

Les écrans de chargement restent un élément constant et parfois critiqué des jeux Bethesda. D'anciens développeurs expliquent que ces pauses sont en réalité une nécessité technique et un "mal nécessaire".

Mai 10, 2025 - 11:03
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"Un mal nécessaire" : les créateurs de Skyrim et Fallout ont conscience de ce gros défaut de leurs jeux. Mais, selon eux, ils n'ont pas le choix !
Les écrans de chargement restent un élément constant et parfois critiqué des jeux Bethesda. D'anciens développeurs expliquent que ces pauses sont en réalité une nécessité technique et un "mal nécessaire".