"Un mal nécessaire" : les créateurs de Skyrim et Fallout ont conscience de ce gros défaut de leurs jeux. Mais, selon eux, ils n'ont pas le choix !
Les écrans de chargement restent un élément constant et parfois critiqué des jeux Bethesda. D'anciens développeurs expliquent que ces pauses sont en réalité une nécessité technique et un "mal nécessaire".
