Una recepción negativa ha supuesto un auténtico mazazo para el nuevo juego de los creadores de la saga Metro. La Quimera es retrasado indefinidamente

Hace unas semanas hablábamos del nuevo juego de los creadores de la saga Metro. La nueva marca,…

Abr 26, 2025 - 12:20
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Una recepción negativa ha supuesto un auténtico mazazo para el nuevo juego de los creadores de la saga Metro. La Quimera es retrasado indefinidamente
Una recepción negativa ha supuesto un auténtico mazazo para el nuevo juego de los creadores de la saga Metro. La Quimera es retrasado indefinidamente 10
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Hace unas semanas hablábamos del nuevo juego de los creadores de la saga Metro. La nueva marca, Reburn, presentó un shooter que se dio a conocer como La Quimera. Pero parece que su anuncio y presentación no ha causado la expectación que necesitaban. De hecho, sorprendió a muchos ver que un juego del que apenas se sabía nada, planteaba su lanzamiento para ayer, 25 de abril de 2025. Llegado el día, el juego no apareció por ningún lado y se actualizó la fecha a «proximamente». Lo que sí apareció fue un comunicado exponiendo que el juego ha enfrentado problemas significativos que llevaron al equipo de desarrollo a tomar la decisión de retrasarlo.

Todo ha sido muy precipitado, pero detrás de este extraño planteamiento se ha encontrado una realidad bastante peculiar, ya que la comunidad y los medios especializados expresaron preocupaciones tras las primeras críticas previas al lanzamiento. Estos usuarios, y medios,  que tuvieron acceso anticipado al juego, señalaron numerosos errores técnicos, problemas fundamentales en la narrativa y mecánicas de juego poco logradas.

Una recepción negativa ha supuesto un auténtico mazazo para el nuevo juego de los creadores de la saga Metro. La Quimera es retrasado indefinidamente

La Quimera es retrasado indefinidamente, denotando una falta de anticipación bastante llamativa

Según declaraciones del CEO de Reburn, Dmytro Lymar, publicadas en wccftech, la complejidad de desarrollar su primer título como estudio independiente, sumada a las circunstancias difíciles en Ucrania, contribuyó a estos desafíos.

«Nos gustaría disculparnos por la inesperada demora en llevar a La Quimera a usted, a nuestros fanáticos y seguidores. Nuestro equipo aquí en Reburn ha estado trabajando duro en el juego, y ser nuestro primer título como desarrollador de juegos independiente ha llevado a algunos desafíos impercistas. Estamos tratando de abordar los asuntos lo más rápido posible, mientras también navega por las circunstancias que enfrentamos aquí en Ucrania. Le agradecemos su paciencia, su continuo apoyo y su comprensión «.

Aunque se haya jugado la carta de Ucrania, lo cierto es que este estudio tiene ya experiencia como para haber cometido un error tan impropio de unos veteranos. Aunque digan que es una opera prima, no podemos olvidar que este mismo estudio hace dos telediarios se conocía como 4A Games y era uno de los mejor valorados por su excelente labor con la saga Metro. Ahora, parece que todo ha cambiado con ese cambio de nombre, ya que de un día para otro teníamos una fecha de lanzamiento inminente, de un juego que parecía ser espectacular en las secuencias dedicadas a ese tráiler, y poco más.

Las reseñas que se han llegado a publicar denotan un producto falto de control de calidad, que puede no ser algo exclusivo de La Quimera en estos tiempos. Pero llegado el momento, la decisión de cancelar el lanzamiento el mismo día que tocaba lanzarlo, denota un problema de organización muy serio dentro de esta empresa. De haber sido un poco más realistas, se debían haber dado cuenta de que el producto no estaba preparado para ver la luz desde hace varios días. Esperar al último momento para marcarse una espantada y jugar la carta de la guerra, suena a la excusa del perro que se come los deberes.