Tomb Raider IV-VI Remastered recibe esta actualización en Nintendo Switch

Seguro que aún recordáis el estreno de Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft, que ya ha recibido una primera actualización en Nintendo Switch. Tras esa entrega, Aspyr ha lanzado también en la híbrida Tomb Raider IV-VI Remastered el pasado 14 de febrero de 2025. Ahora tenemos una nueva actualización, que nos llega tras compartir nuestro análisis. El parche incluye lo […]

Abr 19, 2025 - 10:09
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Tomb Raider IV-VI Remastered recibe esta actualización en Nintendo Switch

Seguro que aún recordáis el estreno de Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft, que ya ha recibido una primera actualización en Nintendo Switch. Tras esa entrega, Aspyr ha lanzado también en la híbrida Tomb Raider IV-VI Remastered el pasado 14 de febrero de 2025.

Ahora tenemos una nueva actualización, que nos llega tras compartir nuestro análisis. El parche incluye lo siguiente:

General

  • Nuevos trajes desbloqueados para Tomb Raider IV y V en el modo Foto.

  • Mejoras al modo Foto: opción de animación, gafas de sol y animaciones faciales.

  • Nuevas opciones gráficas: brillo y filtro retro.

  • Mejoras en Flyby Camera Maker para ajustar cámaras individualmente.

  • Ajustes de fuentes en los menús de TR4 y TR5.

  • Correcciones y mejoras de texturas y luces (flares ahora iluminan correctamente).

  • Correcciones de animación: Lara ya no se mueve cuando está inconsciente o muerta.

  • Actualizaciones de cámara: cámaras fijas eliminadas con controles modernos.

  • Refinamiento de controles: mejor interacción con cuerdas, antorchas y saltos.

  • Mejor comportamiento de cámara bajo techos bajos.

  • Música ahora se pausa al abrir inventario; temas secretos se superponen al sonido ambiental.

  • Trampas ahora se animan correctamente (p. ej., picos).

  • Lara reacciona al caer con expresiones faciales.

  • Inventario ahora funciona a 60fps.

  • Correcciones de localización y traducción en varios idiomas.

Tomb Raider IV

  • Mejoras visuales: iluminación, efectos, y fidelidad gráfica.

  • Pantallas de carga en HD.

  • Regreso del efecto de lens flare clásico.

  • Controles de vehículos (jeep y moto) más suaves.

  • Correcciones en geometría (tumbas y puertas flotantes).

  • Aziza ahora tiene un rostro coherente en cinemáticas y gameplay.

  • Corrección de señalización en árabe en El Cairo.

  • Música ambiental restaurada en el nivel Temple of Horus.

Tomb Raider V

  • Cielos en HD y efectos de relámpagos añadidos.

  • Modelos actualizados (grifos alados, ladrillos blancos).

  • Texturas restauradas en la batalla con la hidra.

  • Correcciones visuales en puertas, rejas y luces excesivas.

  • Efectos de agua corregidos (sangre en Sinking Submarine).

  • Objetos en HD (tesoros, máquinas expendedoras).

  • Logos VCI corregidos (ya no están al revés).

  • Ilusiones de pasillos reemplazadas por corredores reales; varillas metálicas restauradas.

Tomb Raider VI

  • Nuevos modelos HD para personajes y objetos de inventario.

  • Física del cabello añadida para Lara y Kurtis.

  • Texturas originales restauradas y mejoradas en HD.

  • Mejora visual del agua.

  • Mejor rendimiento y tiempos de carga en todas las plataformas.

  • Estabilidad corregida en PS5 (versión de PS4 ya no se bloquea).

  • Controles clásicos de 2003 añadidos como opción.

  • Correcciones de historia (direcciones mal escritas, errores visuales).

  • Interacciones ampliadas: radios con noticias y tutorial de combate en el Ghetto.

  • Controles de cámara mejorados con botón de reinicio.

  • Logro “Parkour” ahora se desbloquea correctamente.

  • Correcciones en combate y movimiento (bugs, física, armas duales).

  • Correcciones de audio (efectos perdidos, volumen tras cargas).

  • Lógica de juego corregida (sonidos en teclados, puzzles, estadísticas).

  • Animaciones y atuendos corregidos en escenas.

  • Mejora del comportamiento enemigo (Cleaner, Boaz, Kurtis).

  • Ajuste de FOV para coincidir con controles tipo Tank originales.

  • Corrección de errores visuales (geometría, iluminación, objetos).

  • Chirugai actualizado: errores de audio, gráficos y jugabilidad corregidos.

Para terminar, recordamos que, poco después de su estreno conocimos la resolución y framerate del remaster de la primera trilogía, así como su nota media. ¿Lo habéis probado vosotros? Os leemos.

Fuente.