Tomb Raider IV-VI Remastered recibe esta actualización en Nintendo Switch
Seguro que aún recordáis el estreno de Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft, que ya ha recibido una primera actualización en Nintendo Switch. Tras esa entrega, Aspyr ha lanzado también en la híbrida Tomb Raider IV-VI Remastered el pasado 14 de febrero de 2025. Ahora tenemos una nueva actualización, que nos llega tras compartir nuestro análisis. El parche incluye lo […]

Seguro que aún recordáis el estreno de Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft, que ya ha recibido una primera actualización en Nintendo Switch. Tras esa entrega, Aspyr ha lanzado también en la híbrida Tomb Raider IV-VI Remastered el pasado 14 de febrero de 2025.
Ahora tenemos una nueva actualización, que nos llega tras compartir nuestro análisis. El parche incluye lo siguiente:
General
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Nuevos trajes desbloqueados para Tomb Raider IV y V en el modo Foto.
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Mejoras al modo Foto: opción de animación, gafas de sol y animaciones faciales.
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Nuevas opciones gráficas: brillo y filtro retro.
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Mejoras en Flyby Camera Maker para ajustar cámaras individualmente.
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Ajustes de fuentes en los menús de TR4 y TR5.
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Correcciones y mejoras de texturas y luces (flares ahora iluminan correctamente).
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Correcciones de animación: Lara ya no se mueve cuando está inconsciente o muerta.
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Actualizaciones de cámara: cámaras fijas eliminadas con controles modernos.
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Refinamiento de controles: mejor interacción con cuerdas, antorchas y saltos.
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Mejor comportamiento de cámara bajo techos bajos.
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Música ahora se pausa al abrir inventario; temas secretos se superponen al sonido ambiental.
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Trampas ahora se animan correctamente (p. ej., picos).
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Lara reacciona al caer con expresiones faciales.
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Inventario ahora funciona a 60fps.
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Correcciones de localización y traducción en varios idiomas.
Tomb Raider IV
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Mejoras visuales: iluminación, efectos, y fidelidad gráfica.
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Pantallas de carga en HD.
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Regreso del efecto de lens flare clásico.
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Controles de vehículos (jeep y moto) más suaves.
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Correcciones en geometría (tumbas y puertas flotantes).
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Aziza ahora tiene un rostro coherente en cinemáticas y gameplay.
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Corrección de señalización en árabe en El Cairo.
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Música ambiental restaurada en el nivel Temple of Horus.
Tomb Raider V
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Cielos en HD y efectos de relámpagos añadidos.
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Modelos actualizados (grifos alados, ladrillos blancos).
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Texturas restauradas en la batalla con la hidra.
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Correcciones visuales en puertas, rejas y luces excesivas.
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Efectos de agua corregidos (sangre en Sinking Submarine).
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Objetos en HD (tesoros, máquinas expendedoras).
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Logos VCI corregidos (ya no están al revés).
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Ilusiones de pasillos reemplazadas por corredores reales; varillas metálicas restauradas.
Tomb Raider VI
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Nuevos modelos HD para personajes y objetos de inventario.
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Física del cabello añadida para Lara y Kurtis.
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Texturas originales restauradas y mejoradas en HD.
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Mejora visual del agua.
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Mejor rendimiento y tiempos de carga en todas las plataformas.
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Estabilidad corregida en PS5 (versión de PS4 ya no se bloquea).
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Controles clásicos de 2003 añadidos como opción.
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Correcciones de historia (direcciones mal escritas, errores visuales).
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Interacciones ampliadas: radios con noticias y tutorial de combate en el Ghetto.
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Controles de cámara mejorados con botón de reinicio.
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Logro “Parkour” ahora se desbloquea correctamente.
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Correcciones en combate y movimiento (bugs, física, armas duales).
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Correcciones de audio (efectos perdidos, volumen tras cargas).
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Lógica de juego corregida (sonidos en teclados, puzzles, estadísticas).
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Animaciones y atuendos corregidos en escenas.
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Mejora del comportamiento enemigo (Cleaner, Boaz, Kurtis).
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Ajuste de FOV para coincidir con controles tipo Tank originales.
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Corrección de errores visuales (geometría, iluminación, objetos).
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Chirugai actualizado: errores de audio, gráficos y jugabilidad corregidos.
Para terminar, recordamos que, poco después de su estreno conocimos la resolución y framerate del remaster de la primera trilogía, así como su nota media. ¿Lo habéis probado vosotros? Os leemos.