Parecía prometedor, pero en menos de un mes perdió el 85% de sus jugadores: A InZOI aún le falta mucho por recorrer
El mes pasado llegamos a conocer InZOI, un nuevo título de simulación de vida desarrollado por Krafton,…



El mes pasado llegamos a conocer InZOI, un nuevo título de simulación de vida desarrollado por Krafton, la misma compañía detrás de PUBG, The Callisto Protocol y muchos más juegos entretenidos. Desde un principio, InZOI ofrecía una nueva aventura llena de posibilidades gracias a los ZOIs, humanos virtuales que el jugador puede controlar y supervisar mientras hacen sus tareas diarias en un entorno simulado modificado por el usuario. Si bien esta idea es realmente llamativa, el título perdió el 85% de sus jugadores en menos de un mes a pesar de haber comenzado con cifras muy prometedoras.
Lanzando el 28 de marzo en Steam bajo la etiqueta de Acceso Anticipado, InZOI sorprendió a todos los jugadores de PC con un mundo inmersivo muy similar a la realidad, con gráficos híper detallados que no han dejado a nadie indiferente. La propuesta del juego es brindar una alternativa más realista para los amantes de Los Sims, en donde la personalización de la experiencia de juego se defina según las preferencias de cada jugador. Esto llevó a más de 87 mil jugadores a probar InZOI desde el primer día, pero la curva de jugadores activos ha ido disminuyendo hasta ir en picada.
InZOI perdió el 85% de sus jugadores en pocas semanas tras iniciar su Early Access
Como se puede apreciar en una de las recientes tablas de jugadores activos proporcionadas por SteamDB, el juego de simulación de vida cuenta con aproximadamente 8 mil jugadores activos en este momento, alcanzando un pico máximo de 13.411 jugadores en las últimas 24 horas. Sin embargo, el pico de jugadores ha ido cayendo constantemente, reduciéndose a la mitad en solo 5 días.

Esta notable caída del interés de miles de jugadores podría atribuirse a la falta de contenido esencial que mantengan cada partida llena de eventos emocionantes y divertidos. Recordemos que apena se ha lanzado el Early Access del InZOI, y el equipo de desarrollo ya cuenta con una hoja de ruta detallada hasta el 2026, la cual empezará a traer nuevo contenido desde el verano de este año. Tocará ver si con las múltiples actualizaciones de contenido el título de Krafton logra remontar en la plataforma de Valve, superando nuevamente a Los Sims 4.