El fenómeno del momento podría llegar a consolas. El responsable de Schedule I asegura que será lanzado «cuando esté preparado»
No es extraño ver juegos independientes, y desconocidos, triunfando en Steam. Ahora que la fórmula del AAA…



No es extraño ver juegos independientes, y desconocidos, triunfando en Steam. Ahora que la fórmula del AAA se está encareciendo, estas propuestas originales y de bajo coste suelen encontrar muchos jugadores. Uno de los últimos fenómenos en Steam, como es Schedule I, podría llegar a consolas. Al menos, es lo que dice su creador, asegurando que primero quiere completar el juego en PC y planteará su salto a las consolas cuando crea que puede hacerlo. Puede ser cuestión de días, o puede ser cuestión de semanas, pero la intención está ahí.
Una información que llega desde la red social X, donde el máximo responsable del proyecto, @Tyler_TVGS, ha querido agradecer el respaldo de los jugadores y responder a todas esas preguntas que muestran interés por la oportunidad de que Schedule I pueda llegar a consolas. Tal como comenta, «Me encantaría llevar Schedule I a las consolas cuando el juego esté en la etapa adecuada para ello, pero lo anunciaré a la comunidad de Schedule I mucho antes de que eso suceda.»
El propio responsable de Schedule I muestra interés en adaptar este inesperado éxito a las consolas actuales
Todo comienza con el lanzamiento del acceso anticipado en Steam, el pasado mes de marzo de 2025. Las cifras que ha obtenido Schedule I han consolidado una propuesta que superaría a otros presuntos éxitos que responden a lanzamientos recientes de mayor renombre. Un título que parece convencer por su propuesta, donde los jugadores se sumergen en el duro mundo del crimen organizado, encarnando a un traficante que debe forjar un imperio criminal desde cero en la ciudad ficticia de Hyland Point. Y con este planteamiento, se combinan intensos enfrentamientos con autoridades y carteles rivales con profundas mecánicas de gestión y estrategia, creando una experiencia única y dinámica.
Para este éxito, ayuda mucho que se trate de un juego que cuesta menos de 20€. La valoración general, con un 98% de valoraciones positivas, son testimonio directo de una respuesta entusiasta de los jugadores que lo han probado. Resulta evidente que ayudará al creador a coger fuerzas y seguir trabajando, sabiendo que todavía quedan funciones por introducir. Por ejemplo, la inclusión de un modo multijugador cooperativo permite a varios jugadores colaborar en tiempo real para expandir su imperio, ampliando aún más el atractivo del juego al fomentar el juego en equipo y la interacción social. Esta declaración no solo desmiente cualquier asociación indeseada, sino que también deja entrever los planes futuros del estudio para expandirse a plataformas de consola una vez que el juego alcance el nivel adecuado. La idea de llevar la experiencia de Schedule I a un público aún más amplio refuerza el compromiso del equipo por ofrecer un producto de calidad y adaptable a múltiples dispositivos.
Y con esto, tendríamos otro de esos juegos que está causando furor, y que podría tener un éxito más que efímero. Actualmente, el plan de futuro podría hacer que Schedule I llegue a consolas en algún momento. Si os interesa esta temática, siempre podéis aprovechar que acaba de ver la luz un viejo conocido de los simuladores de actividades de PC, como es Drug Dealer Simulator. Un juego del que podría haber cogido muchas referencias y que, al menos ahora, podéis disfrutar en Xbox. Esperaremos para ver si Schedule I acaba llegando a Xbox en el futuro.