Diablo IV ha renovado uno de sus sistemas, aunque los fans no están del todo contentos
A pocos días del inicio de la Temporada 8 de Diablo IV, Blizzard ha confirmado una de…



A pocos días del inicio de la Temporada 8 de Diablo IV, Blizzard ha confirmado una de las mayores transformaciones en el juego: la sustitución del clásico pase de batalla lineal por un nuevo formato llamado Reliquias. Este cambio, pensado para ofrecer más libertad al jugador, no ha convencido a todo el mundo. En redes y foros, ya se alzan voces críticas que consideran el sistema más confuso y caro que antes.
Con este rediseño, Blizzard elimina el tradicional camino de 90 niveles con recompensas escalonadas y lo reemplaza por Reliquias temáticas. Cada Reliquia es un pase independiente que se puede desbloquear en cualquier orden y completar con Favor Tokens, una nueva moneda que se consigue jugando normalmente: derrotando enemigos, haciendo misiones o cumpliendo desafíos.
Diablo IV presenta las nuevas Reliquias: el nuevo pase de batalla por temporadas
El sistema arrancará con cuatro Reliquias distintas:
-
Belial’s Return (gratuita)
-
Weapons (200 Platines)
-
Beasts (500 Platines)
-
Armor (800 Platines)
También habrá un paquete llamado Deluxe Bundle (2800 Platines), que incluye las tres Reliquias de pago más un set completo de armadura (Guise of the Deceiver), las alas Final Form para todas las clases y una mascota cosmética con forma de búho: Orinocta.
Cada Reliquia contiene recompensas específicas como transfiguraciones, monturas, portales personalizados, mascotas y objetos de equipo. Además, por primera vez, los jugadores de Diablo IV podrán elegir en qué orden desbloquear las recompensas, lo que marca una diferencia importante respecto al sistema anterior.

Críticas de la comunidad: más gasto, más fragmentación
Aunque el objetivo de Blizzard era ofrecer más libertad y variedad en Diablo IV, muchos jugadores creen que la jugada es más cosmética que práctica. En Reddit y los foros oficiales ya se acumulan comentarios que califican el sistema como “más confuso y más caro”. El hecho de que haya que comprar tres Reliquias distintas para conseguir un set completo de armadura ha sido especialmente criticado.
Además, la comunidad muestra preocupación por la duración limitada de algunas Reliquias, especialmente aquellas ligadas a eventos o colaboraciones. La primera de estas será un crossover con Berserk, lo que sugiere que podría haber contenido de tiempo limitado difícil de conseguir más adelante.
Blizzard ha defendido el cambio afirmando que busca mejorar la progresión y la personalización, pero lo cierto es que la percepción general entre los fans es que el sistema se ha vuelto más centrado en la monetización que en la experiencia del jugador.