Devil May Cry 4 ayudó a que Bayonetta fuera un mejor juego, según Hideki Kamiya

Hoy tenemos declaraciones interesantes relacionadas con el responsable de Okami. Se trata de palabras tras confirmarse oficialmente que su secuela está en desarrollo. En concreto, Hideki Kamiya, quien ha trabajado en proyectos como Viewtiful Joe y Okami, ya ha expresado en el pasado su interés en regresar a estas franquicias. Tras el anuncio oficial de la secuela, ahora tenemos más declaraciones de este […]

Abr 18, 2025 - 17:58
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Devil May Cry 4 ayudó a que Bayonetta fuera un mejor juego, según Hideki Kamiya

Hoy tenemos declaraciones interesantes relacionadas con el responsable de Okami. Se trata de palabras tras confirmarse oficialmente que su secuela está en desarrollo.

En concreto, Hideki Kamiya, quien ha trabajado en proyectos como Viewtiful Joe y Okami, ya ha expresado en el pasado su interés en regresar a estas franquicias. Tras el anuncio oficial de la secuela, ahora tenemos más declaraciones de este creativo. Tras explicar por qué se fue de PlatinumGames, tenemos más palabras.

Tras conectar varios universos, ahora Kamiya ha compartido que el desarrollo de Bayonetta estuvo profundamente influenciado por Devil May Cry 4. Aunque las empresas compiten, Kamiya reconoció cómo la calidad de DMC4 inspiró a su equipo a superarse. Señala que crearon una competitividad sana que los motivó a replantearse su enfoque y aspirar a crear algo igual o incluso superior.

¿Qué os parece esta información? Os leemos en los comentarios.

Vía.