Análisis de The First Berserker Khazan – Un Soulslike fresco que aporta su grano de arena al género
Saliendo prácticamente de la nada, Neople Studios ha dado en la diana con su primera incursión en…


Saliendo prácticamente de la nada, Neople Studios ha dado en la diana con su primera incursión en el conocido subgénero Soulslike, el cual ha pasado de ser un nicho a una gran comunidad de jugadores que se mueve gracias a millones y millones de jugadores amantes de la refinada formula propuesta por FromSoftware. Es gracias a este antecedente que la franquicia MMO RPG, DNF Duel, se expande al ARPG con un título que brinda una nueva entrada a la saga perfecta para todo tipo de jugadores, y te daremos todos los detalles ahora en nuestro análisis de The First Berserker Khazan, un título que entendió la esencia del género.
DNF, también conocido como Dungeon & Figther, es una longeva franquicia que empezó como un MMO RPG con combates a tiempo real en un escenario 2D hace más de 20 años. Su inspiración en otros juegos del género de lucha y las tendencias del anime y manga lo llevaron a mantenerse activo durante estas últimas dos décadas, pero en años recientes la desarrolladora ha buscado traer nuevas experiencias para un público más joven, ofreciendo DNF Duel inspirado en fighters como Guilty Gear y BDZF, pero ahora nos sorprenden con The First Berserker Khazan, un Soulslike que ha entendido por completo a la base de jugadores de FromSoftware.
Renace para cumplir tu venganza
El trasfondo de la narrativa en TFB Khazan es realmente extenso, retrocediendo hasta 800 año en el pasado de la línea temporal de DNF para contarnos la historia del primer Berserker, una de las clases míticas del título online. Sin embargo, Neople Studios ha aprovechado la oportunidad para adaptar la historia de Khazan a nuevas audiencias, cambiando ciertos elementos del «lore» original para introducir nuevos elementos nutren a la jugabilidad, ya que este título es mucho más dinámico que otros juegos ARPG que se decanten por replicar la fórmula del éxito de FromSoftware. Sin embargo, eso es algo de lo que hablaremos más adelante.
Por ahora, nuestro interés principal es Khazan, un legendario general que ha sido traicionado por su imperio por la envidia de del mandamás del ejército. Esto debido a un amplio historial en combate que llevó a nuestro protagonista y su mejor amigo a ser alabados por el pueblo como los héroes de Arad. Esto fue suficiente para que el par de guerreros acabaran en los calabozos bajo las peores torturas que un ser vivo podría sufrir, aunque su destino estaba a punto de ser arrebatado por un ser del inframundo. Justo antes de que Khazan llegara al destino en el que se celebraría su ejecución, Blade Phantom intenta poseer el débil cuerpo del legendario guerrero, pero falla en el intento, sucumbiendo a la fortaleza mental de Khazan.
De esta forma, ambos logran llegar a un acuerdo para poner patas arriba al infierno y la tierra en la búsqueda de imponer un nuevo orden en ambos mundos. Aunque esto no será nada fácil, ya que Khazan tendrá que aprender a controlar el poder demoniaco que se resguarda en su interior, sellando pactos con otros Phantom que lo apoyarán una vez sus vasijas sean derrotadas. El objetivo final de Khazan será vengarse del emperador que lo dejó a él, y su amigo Ozma al borde la muerte de forma tan humillante, utilizando todo tipo de armas y aprendiendo combos únicos durante el viaje de regreso al gran imperio.
Desata la ira de una traición en cualquier zona de Arad
Si eres un jugador habitual de este tipo de juegos conocerás a la perfección como suelen dividirse las zonas explorables, interconectando mapas de ciertos biomas en específico con varios puntos de control repartidos en los lugares más importantes de cada mapa, teniendo algunas ocasiones en las que se desbloquearán caminos bloqueados para llegar más rápidamente al punto de control conocido como Hoguera en los juegos como Dark Souls, que en este caso es la Espada Nexo, la cual conecta directamente con una grieta hacia el inframundo que funcionará como centro principal en el que llevar a cabo entrenamientos contra enemigos ya derrotados con anterioridad y mejoras varias.
Por su parte, cada una de las zonas a explorar están divididas por misiones que se pueden repetir en cualquier momento para conseguir más Lacrima o piezas de armadura. Es importante explorar a fondo y limpiar las zonas llenas de enemigos para acumular Lacrima, ya que será la moneda de cambio para aumentar el nivel de las estadísticas base de Khazan, ya sea el aguante, la fuerza, la vitalidad o la barra de energía. Esto es lo clásico del género, por lo que no nos hemos llevado ninguna sorpresa al momento de recorrer los pasillos y laberintos que ha construido el juego para nosotros. Siempre habrá que estar alerta a cualquier esquina, ya que cuando menos te lo esperas suelen aparecer enemigos molestos que te harán gastar un par de curas si no estamos preparados.
Como hemos mencionado, TFB se divide en más de 10 misiones repetibles de la historia principal, pero también podremos revisitar nuevos lugares de las zonas que conocíamos mediante encargos secundarios, que en su mayoría ofrecen un combate adicional con variantes de Jefes principales. Esto permite poner a prueba nuestras habilidades en combate, y no son una pérdida de tiempo del todo, ya que con cada intento fallido iremos acumulando residuos de Lacrima adicional que podremos utilizar para seguir mejorando a nuestro avatar.
A partir de cierta misión principal desbloquearemos un invocador de aliados, pero a diferencia de otros juegos, estos aliados que podemos llamar a la batalla contra los jefes de mundo son controlados por la IA del juego, por lo que serán una carnada la mayoría del tiempo. Por otro lado, si buscamos que sean mucho más útiles en combate solo tendremos que mejorarlos pagándole orbes de invocación a un NPC en La Grieta, permitiendo aumentar la vitalidad, el daño y la resistencia de estos aliados etéreos.
Domina el arte del combate hasta ser imparable
Más allá de los escenarios semi abiertos a la exploración, contamos con un profundo sistema de combates que se corona con tres categorías de armas principales: Duales, Mandoble y Lanza. Estos tres tipos de armas los podrás usar en cualquier momento desde cualquier parte del juego, solo tendrás que equiparlas desde el inventario, al igual que otras piezas de equipo como armaduras y talismanes. Sin embargo, el estilo de juego es muy diferente con cada tipo de arma, teniendo la opción pesada pero tan letal como contundente en el mandoble, o algo más ligero y ágil, aunque no tan destructivo en la lanza, pero las Duales consiguen un equilibrio entre ambas que fácilmente la posicionan como el arma más letal del juego.
No obstante, la forma de jugar puede variar aún más, y todo se debe al amplio árbol de habilidades desbloqueable y con la capacidad de mejora utilizando puntos de habilidad. Podremos conseguir infinidad de estos puntos al combatir, y entre más subamos de nivel a Khazan, pues más puntos de habilidad podremos desbloquear. Lo interesante se encuentra en que cada arma cuenta con su propio árbol de habilidades, ofreciendo técnicas especiales únicas de cada tipo de arma, por lo que el gameplay será muy diferente al mejorar una misma arma siguiendo dos ramas de mejora distintas.
Como Neople estudio a la perfección a su público, nada nos detiene a mejorar al máximo uno de los árboles de habilidades de arma completamente al máximo y arrepentirnos en el proceso, es por ello que podemos retirar los puntos de habilidad invertidos en cualquier momento sin costo alguno. Moldear a Khazan a tu gusto es uno de los puntos más atractivos del juego, ya que no todas las habilidades son una alternativa a otro movimiento disponible en otra de las armas que no estamos usando. TFB te invita a probar y emplear lo que mejor convenga en el momento.
De un momento a otro, dejaremos de sentir que nos encontramos en un típico Souls, y pasaremos a tener la sensación de jugar a Sekiro con una capa de Cel Shading en lo artístico, y es que existe un cuarto y último árbol de habilidades que mejoran directamente las destrezas generales de Khazan, desbloqueando los bloqueos perfectos, contraataques y mejoras varias que prolongarán la permanencia del guerreo en el campo de batalla a pesar de nadar contra marea. Bloquear y esquivar en el momento preciso irán reduciendo la barra de postura de los enemigos, siendo un apoyo muy útil al combatir contra enemigos poderosos, ya sean jefes o unidades de elite, aunque esto no te salvará de acumular daño por estados alterados como la quemadura, el veneno, escarcha o electrificación; cosa que también se pueden infligir en los enemigos.
Mayormente, los combos de Khazan serán una secuencia de ataques ligeros y pesados en diversas combinaciones, con aplicaciones especiales que activan movimientos adicionales al cumplir condiciones concretas mientras conectas ciertos ataques. De esta forma, lograremos extender la duración de los combos más letales, permitiendo romper fácilmente algunas partes de la armadura de los enemigos que enfrentaremos.

Otra gran forma de mejorar el destructivo poder de nuestro general de guerra es aumentando el nivel de los pactos Phantom, lo que sumará a nuestras estadísticas bases de forma importante. Y aún hay más con lo que girar a nuestro favor cualquier combate, ya que por el mundo recogeremos materiales arrojadizos elementales y otros consumibles que nos ofrecerán resistencias a los estados alterados, o que incluso mejorarán la agilidad de movimiento de Khazan. Si bien el juego es realmente desafiante, tanto como para incluir un modo fácil, cualquier jugador puede superar los retos que este propone empleando todas las herramientas a nuestro alcance.
Reunir seguidores será crucial para el avance por Arad
Algunas misiones secundarias te abrirán las puertas a nuevas funciones en La Grieta, como lo es la mejora de aliados de combate, o la destrucción de piezas de armadura para conseguir más Lacrima. No obstante, cosas más importantes como la forja de armas y armaduras están detrás de misiones secundarias especiales que nos llevan a recorrer zonas ya exploradas desde otra perspectiva. En ocasiones, algunos NPC nos otorgarán objetos claves para activar misiones de este estilo, concluyendo en mejoras para el hub principal al que siempre volveremos tras cada misión.
Conseguir al herrero será una de nuestras mayores prioridades, ya que él se encargará de forjar versiones mejoradas de todos los sets de armaduras. Y es que combinar piezas del mismo set activará mejoras pasivas como un incremento en la curación, resistencia a ciertos elementos o plagas, incremento de fuerza y todo tipo de mejoras en las estadísticas que solo conseguiremos al tener una buena combinación de piezas de armadura de alta rareza. Aunque si buscas un set legendario, tendrás que destruir decenas de piezas de armadura y armas para conseguir la materia prima requerida para forjar el set deseado.
Conclusiones del análisis de The First Berserker: Khazan
El mercado de videojuegos está repleto de experiencias que buscan ofrecer aventuras retadoras al puro estilo FromSoftware, pero muy pocas desarrolladoras han logrado transmitir el mismo sentimiento de reto y superación que solemos buscar al jugar Elden Ring, Sekiro o Dark Souls. Si bien, en los últimos años hemos tenido joyas del género ARPG como Nioh, Lies of P y Black Myth: Wukong; Neople ha entendido a la perfección lo que un jugador de acostumbrado a estas experiencias busca, así como lo que necesita. Es por esto mismo que The First Berserker Khazan es un título más que recomendado si estás buscando algo similar a lo que nos ofrece FromSoftware, pero al mismo tiempo, agregando un toque novedoso en sus mecánicas de combate, lo suficiente para sentirte en un Hack and Slash en muchas ocasiones.
En lo que respecta al apartado técnico, el título de Nexon es impecable, con una calidad gráfica de envida incluso en Xbox Series S, manteniendo los 60 fps estables durante todo el juego, hasta en las zonas más cargadas de enemigos y detalles. La estética anime no es para nada menos oscura, pues se da ciertas libertades artísticas que se aprecian mucho mejor sin salirse del tono del juego. Todo esto va acompañado de una dirección sonora inolvidable, que llena de emoción todos los momentos importantes del juego. A estas alturas, es complicado calificar a The First Berserker Khazan como un candidato a GOTY 2025, pero estoy seguro de que estamos ante uno de los mejores juegos de acción del año.