A los responsables de Palworld no les gusta que lo llamen un «Pokémon con armas»

Ya sabéis que desde su anuncio Palworld ha generado gran polémica debido a las similitudes percibidas en los diseños de sus criaturas llamadas “Pals” con los Pokémon de Nintendo. No hay duda de que el juego se ha inspirado en Pokémon. Sony ya mostró su apoyo a Palworld, pero Nintendo y Pokémon han hecho todo lo contrario. Lo demostraron demandando recientemente a […]

Abr 10, 2025 - 17:04
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A los responsables de Palworld no les gusta que lo llamen un «Pokémon con armas»

Ya sabéis que desde su anuncio Palworld ha generado gran polémica debido a las similitudes percibidas en los diseños de sus criaturas llamadas “Pals” con los Pokémon de Nintendo. No hay duda de que el juego se ha inspirado en Pokémon. Sony ya mostró su apoyo a Palworld, pero Nintendo y Pokémon han hecho todo lo contrario.

Lo demostraron demandando recientemente a sus desarrolladores. Después, Pocketpair, desarrolladora de Palworld, ha emitido un comunidado respondiendo a las demandantes. También comentaron cómo se sintieron de mal cuando recibieron la demanda.

Recordad que, tras un análisis de un experto en el mercado, así como la posible patente que habría provocado esto, los responsables del juego afirman estar interesados en lanzarlo en Swich 2. ¡Por eso debemos estar atentos a noticias como esta! Hoy traemos declaraciones interesantes de sus desarrolladores.

John ‘Bucky’ Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair, ha compartido con IGN que el equipo no está muy cómodo con el apodo de «Pokémon con armas» para su juego Palworld, a pesar de que este término se ha mantenido desde su primer tráiler en 2021:

Presentamos el juego al mundo en junio de 2021, hace ya bastantes años. Publicamos un tráiler en la Indie Live Expo, un evento de videojuegos independientes en Japón. Inicialmente, lo mostramos al público japonés y tuvimos una acogida excelente. Pero rápidamente, los medios occidentales se fijaron en este pequeño juego, y ya en 2021 nos catalogaron como una «franquicia segura» con armas. Esto es algo que nos ha acompañado hasta el día de hoy, a pesar de nuestros esfuerzos por superarlo.

Tras esto, Buckley explicó que la verdadera inspiración para Palworld fue ARK, ya que buscaban crear criaturas con más personalidad y habilidades únicas. Luego combinaron esa idea con elementos de automatización y expansión jugable que van más allá de lo visto en Craftopia o ARK.

¿Qué os parece a vosotros esta información compartida hoy? No olvidéis que en NinteOcio tenéis nuestra guía completa de Palworld. Podéis dejar vuestras opiniones más abajo en los comentarios. ¡Os leemos detenidamente!

Fuente.