Die Zukunft des Gamings, wenn es nach NVIDIA geht – diese Technologien sollen Spiele noch realistischer machen

Beim NVIDIA Central Europe Editor & Creator Day am vergangenen Montag in München wurden nicht nur die jetzt verfügbaren Technologien wie DLSS 4, MFG und Reflex 2 vorgeführt, sondern man gewährte auch einen kleinen Einblick in das, woran die Entwickler für die Zukunft arbeiten. Darunter der G-Assist, der ab sofort verfügbar ist, aber auch neue Technologien, die die Grafik realistischer und die Spielwelten immersiver machen sollen. Die zwei interessantesten der gezeigten Demos möchte ich euch nachfolgend vorstellen, denn die bisherigen Entwicklungsergebnisse sind durchaus beeindruckend und man erkennt auch das Potenzial, wie diese Technologien Gaming in Zukunft verändern und verbessern könnten. Mehr

Mär 27, 2025 - 17:53
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Die Zukunft des Gamings, wenn es nach NVIDIA geht – diese Technologien sollen Spiele noch realistischer machen

Beim NVIDIA Central Europe Editor & Creator Day am vergangenen Montag in München wurden nicht nur die jetzt verfügbaren Technologien wie DLSS 4, MFG und Reflex 2 vorgeführt, sondern man gewährte auch einen kleinen Einblick in das, woran die Entwickler für die Zukunft arbeiten. Darunter der G-Assist, der ab sofort verfügbar ist, aber auch neue Technologien, die die Grafik realistischer und die Spielwelten immersiver machen sollen. Die zwei interessantesten der gezeigten Demos möchte ich euch nachfolgend vorstellen, denn die bisherigen Entwicklungsergebnisse sind durchaus beeindruckend und man erkennt auch das Potenzial, wie diese Technologien Gaming in Zukunft verändern und verbessern könnten.

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