Yoko Taro acredita que desenvolvedores serão tratados como bardos devido à IA nos jogos
Yoko Taro, diretor de jogos como NieR: Automata, expressou seus receios em relação ao aumento do uso de IA no desenvolvimento de videogames, afirmando temer que, em 50 anos, “os criadores de jogos sejam tratados como bardos”. Em uma conversa com Kotaro Uchikoshi (série Zero Escape), Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble) e Kazutaka Kodaka (Danganronpa) …

Yoko Taro, diretor de jogos como NieR: Automata, expressou seus receios em relação ao aumento do uso de IA no desenvolvimento de videogames, afirmando temer que, em 50 anos, “os criadores de jogos sejam tratados como bardos”.
Em uma conversa com Kotaro Uchikoshi (série Zero Escape), Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble) e Kazutaka Kodaka (Danganronpa) em uma entrevista para a Famitsu (via VG247), o grupo foi questionado sobre o futuro dos jogos adventure. Isso levou a uma discussão sobre a prevalência da IA e seu potencial impacto no gênero.
Kotaro Uchikoshi disse: “há muitos jogos novos que quero criar, mas com a tecnologia de IA evoluindo em uma velocidade tão alta, temo que haja a possibilidade de que jogos de aventura gerados por IA se tornem populares”. Em seguida, Yoko Taro ecoou esses temores: “eu também acredito que os criadores de jogos podem perder seus empregos por causa da IA. Há uma chance de que, em 50 anos, os criadores de jogos sejam tratados como bardos”.
Yoko Taro declararia mais tarde: “acredito que, no futuro, passaremos de uma era em que teremos que imitar o estilo de nossos criadores favoritos para uma era em que poderemos ter nossos cenários favoritos gerados. A IA determinará as preferências dos usuários e gerará habilmente ramificações de rotas que eles gostariam de ler, e os recursos de recomendação continuarão a melhorar”.