Respawn cancela projetos e demite cerca de 100 funcionários
Respawn enfrenta corte de pessoal após cancelamento de projetos Dois jogos em estágio inicial de desenvolvimento foram cancelados pela Respawn Entertainment, e o impacto foi além dos projetos: segundo apuração da IGN, aproximadamente 100 funcionários perderam seus empregos como consequência direta da decisão. As demissões atingiram desenvolvedores, equipes de QA, publicação e outros setores da […] O post Respawn cancela projetos e demite cerca de 100 funcionários apareceu primeiro em Combo Infinito.

Respawn enfrenta corte de pessoal após cancelamento de projetos
Dois jogos em estágio inicial de desenvolvimento foram cancelados pela Respawn Entertainment, e o impacto foi além dos projetos: segundo apuração da IGN, aproximadamente 100 funcionários perderam seus empregos como consequência direta da decisão.
As demissões atingiram desenvolvedores, equipes de QA, publicação e outros setores da empresa. A medida não se restringiu apenas aos times envolvidos nos projetos cancelados — até mesmo integrantes das equipes de Apex Legends e Star Wars Jedi acabaram afetados.
Apex Legends e Star Wars Jedi passam a ser foco principal
Com a reestruturação, a Respawn pretende redirecionar esforços para seus dois pilares principais: Apex Legends e a franquia Star Wars Jedi. A promessa é de investir em temporadas mais inovadoras e competitivas em Apex, além de testar ideias que ampliem a experiência sem comprometer a essência da comunidade.
No universo de Star Wars, a desenvolvedora reforçou o compromisso com novas histórias e destacou que o próximo título da série Jedi terá como objetivo “elevar ainda mais o nível de narrativa e jogabilidade”.
Reforço em outros projetos e futuro incerto para parte da equipe
Apesar das demissões, alguns profissionais foram realocados para outros títulos sob o guarda-chuva da Electronic Arts. Isso inclui títulos como Battlefield e o novo jogo do Homem de Ferro, da EA Motive. No entanto, ainda não está claro quantos acabaram transferidos e quantos desligados.
Dos dois jogos cancelados, um era um FPS multiplayer – apontado como engavetado em março. O segundo projeto permanecia em completo sigilo, sem qualquer detalhe revelado até então.
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Fonte: IGN
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