Phantom Blade Zero | Estúdio busca manter desenvolvimento inspirado nos jogos dos anos 90
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Soulframe Liang, o diretor de Phantom Blade Zero, revelou em entrevista recente que uma das filosofias principais do estúdio S-Game é manter um desenvolvimento inspirado nos jogos dos anos 90 e 2000, de forma a manter um sistema de produção mais fácil de ser gerenciado.
"Queremos voltar à era do PlayStation 1 e do PlayStation 2", disse Liang, "quando os jogos não eram tão grandes, os orçamentos não eram tão altos, a equipe era administrável e todos os desenvolvedores eram apaixonados, criativos e experientes".
O lançamento, supostamente, acontecerá no outono norte-americano de 2026 (entre setembro e dezembro) para PlayStation 5 e PC.
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Phantom Blade Zero é baseado em uma ampla gama de ícones das artes marciais, mas com uma reviravolta própria, se desdobrando em um mundo semiaberto, consistindo de vários grandes mapas cheios de atividades.
A experiência será sombria e punitiva, um lembrete constante para nunca baixar a guarda. Procurar os muitos desafios e inimigos irá recompensá-lo com armas, armaduras, artefatos, habilidades e outras maneiras de personalizar ou progredir com Soul.
Fonte: Eurogamer.
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