Nvidia 3DGUT combina Gaussian Splatting com ray tracing
A Nvidia partilhou novo sistema que combina as vantagens do Gaussian Splatting com as capacidades do ray tracing. O Gaussian Splatting é um método de rendering que tem atraído as atenções nos últimos anos, pois permite recriar espaços 3D ultra-realistas que se tornam bastante mais naturais que os processos de rendering tradicionais com polígonos. No entanto, além de sofrerem dos seus próprios pontos fracos (que têm vindo a ser resolvidos e eliminados), também tinham limitações a nível de não suportarem imagens base com objectivas mais extremas como as "olho-de-peixe", câmaras com rolling shutter, ou - e particularmente - reflexos e transparências. Agora, a Nvidia criou um novo método, o 3DGUT, que resolve a maioria dessas limitações combinando o Gaussian Splatting com ray-tracing. Conhecendo-se o desejo dos motores de jogos criarem imagens cada vez mais realistas, não deverá demorar a vermos este sistema transposto para programas de rendering e motores de jogos, possibilitando dar mais um passo na qualidade visual dos gráficos gerados por computador.

O Gaussian Splatting é um método de rendering que tem atraído as atenções nos últimos anos, pois permite recriar espaços 3D ultra-realistas que se tornam bastante mais naturais que os processos de rendering tradicionais com polígonos. No entanto, além de sofrerem dos seus próprios pontos fracos (que têm vindo a ser resolvidos e eliminados), também tinham limitações a nível de não suportarem imagens base com objectivas mais extremas como as "olho-de-peixe", câmaras com rolling shutter, ou - e particularmente - reflexos e transparências.
Agora, a Nvidia criou um novo método, o 3DGUT, que resolve a maioria dessas limitações combinando o Gaussian Splatting com ray-tracing.
Conhecendo-se o desejo dos motores de jogos criarem imagens cada vez mais realistas, não deverá demorar a vermos este sistema transposto para programas de rendering e motores de jogos, possibilitando dar mais um passo na qualidade visual dos gráficos gerados por computador.