Marathon está recebendo uma reformulação massiva
Marathon, o próximo shooter de extração da Bungie, está passando por mudanças significativas antes de seu lançamento. Durante uma sessão detalhada de perguntas e respostas no Reddit, os desenvolvedores Andrew Witts e Joe Ziegler compartilharam atualizações que mostram o quanto o projeto evoluiu desde o primeiro alpha. Segundo os desenvolvedores, o feedback dos jogadores teve […] O post Marathon está recebendo uma reformulação massiva apareceu primeiro em Combo Infinito.

Marathon, o próximo shooter de extração da Bungie, está passando por mudanças significativas antes de seu lançamento. Durante uma sessão detalhada de perguntas e respostas no Reddit, os desenvolvedores Andrew Witts e Joe Ziegler compartilharam atualizações que mostram o quanto o projeto evoluiu desde o primeiro alpha.
Segundo os desenvolvedores, o feedback dos jogadores teve impacto direto na direção do jogo. Embora o alpha tivesse o intuito de ser um teste fechado sob NDA, o aumento inesperado de exposição levou o time a ajustar prioridades e planejar novos testes com base na repercussão.
Uma das mudanças mais comentadas envolve o chat de proximidade, que não estará disponível no lançamento. Ziegler explicou que questões de segurança e conformidade ainda impedem a implementação, mas que a funcionalidade segue nos planos. Além disso, os ícones e elementos visuais passam por nova rodada de refinamento, incluindo armas, personagens e superfícies de interação.
Claymores, por exemplo, ainda são apenas placeholders e os cosméticos estão em desenvolvimento. Os jogadores poderão expressar estilo através de skins, ícones, emblemas e personalizações únicas por facção, reforçando o elemento de identidade.
Combate, PvP e progressão serão mais acessíveis
O combate em Marathon também está recebendo atenção especial. Os devs buscam encontrar o equilíbrio entre profundidade tática e acessibilidade. O PvP terá foco em duelos estratégicos, com melhorias no tempo para mirar, recuo, durabilidade e sistemas de ressurreição em grupo. Eventos mais “barulhentos” serão adicionados para promover encontros mais frequentes entre jogadores, mesmo sem forçar lutas no estilo battle royale.
Ziegler afirmou que, apesar do design de extração, o jogo foi pensado para manter constante tensão entre risco e recompensa. Eles planejam, inclusive, adicionar mais exfiltrações simultâneas para aproximar os jogadores de forma natural. O time também está explorando contratos e missões de facção que incentivem diferentes estilos de jogo e tragam variação às recompensas.
Sobre o matchmaking, os desenvolvedores estão implementando sistemas que separam jogadores iniciantes de veteranos nas sessões, garantindo partidas mais equilibradas. Eles também discutem a possibilidade de raridade nas armas ser definida pelos mods aplicados, permitindo liberdade na customização sem quebrar a progressão.
Além disso, há discussões sobre um modo de treinamento e melhorias no mercado negro. Itens como supressores, melhorias por facção e reaproveitamento de mods entre armas estão em análise. Os cosméticos continuam sendo ajustados com base no feedback direto da comunidade e testes internos.
Narrativa misteriosa e ambientação intencional
Mesmo sem revelar muito, a equipe afirmou que elementos narrativos estarão espalhados pelo jogo. A ideia é deixar lacunas para que os jogadores montem a história por conta própria. Com transmissões enigmáticas e ambientações cuidadosamente construídas, Marathon quer instigar curiosidade e manter a tensão constante durante cada incursão.
Com isso, Marathon se aproxima de seu lançamento com uma proposta mais clara: ser um shooter de extração sci-fi profundo, tático e dinâmico. A Bungie aposta em ouvir a comunidade desde já para moldar o jogo em tempo real e garantir uma base sólida para o futuro da franquia.
Por fim, comente o que você achou da reformulação de Marathon, compartilhe com os amigos e não deixe de acompanhar nossas últimas notícias e análises de séries e jogos.
Fonte: Reddit
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